apendicite

Apendicite

CID10 K35.K37.
CID9 540543
DiseasesDB 885
MedlinePlus 000256
eMedicine med/3430  emerg/41 ped/127 ped/2925
MeSH C06.405.205.099

Apendicite é a inflamação do apêndice cecal, uma bolsa em forma de verme do intestino grosso. A apendicite mais comum é a Apendicite aguda, que apesar de poder ocorrer em qualquer idade é muito mais comum na adolescência. É extremamente comum, afectando mais de 7% de toda a população em algum momento das suas vidas.

A Apendicite crónica é na verdade composta de apendicites subagudas repetidas, que levam a inflamação continua.

Ínce

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 Etimologia

Até recentemente julgava-se que as apendicites surgiam após obstrução continuada do seu lúmen por uma massa sólida. Hoje sabe-se que as obstruções permanentes serão responsáveis apenas por uma minoria dos casos. Por possuir seu óstio no ceco, pode entrar e ficar retido um fecalito ou coprolito (pequena pedra de fezes), ou mais raramente um pequeno parasita intestinal, dificultando seu esvaziamento. Outras causas são cálculos da vesícula biliar, ou aumento de volume dos gânglios linfáticos locais. As bactérias que permaneceram na luz do apêndice produzem gases que ficam retidos na cavidade, causando distensão da parede do apêndice e dor. Este aumento da pressão dentro do lúmen do orgão, gerando isquemia (déficit de oxigênio). Após várias horas de deficiência de oxigênio, a isquemia transforma-se em necrose (morte das células), que estimula maior multiplicação das bactérias.

A maioria dos casos deverá ser devido à infecção directa do apêndice aberto ou após breve obstrução.

 Complicações

  1. A complicação mais comum é a perfuração livre do orgão para a cavidade peritoneal, com extravassamento de fezes e pus para fora da alça intestinal. As bactérias invadem o liquido peritoneal (peritonite), uma situação altamente perigosa e freqüentemente mortal de forma fulminante.
  2. Outra complicação é a invasão do sangue com septicemia e coagulação intravascular disseminada, muitas vezes letal.
  3. Formação de abcesso bacteriano.
  4. Trombose da veia porta.

 Diagnóstico

O diagnóstico de apendicite é díficil devido ao grande número de casos que apresentam apenas alguns, ou até nenhum sintoma específico até muito tarde na progressão da doença. As apendicites com poucos sintomas são mais freqüentes em idosos ou crianças pequenas. Outro problema é que o apêndice pode ter localizações raras, o que dificulta a atribuição de uma dor num local onde ele não seja comum (como no lado esquerdo). Contudo, a apendicite, se não tratada, é muitas vezes mortal, e mesmo as apendicites atípicas são mais frequentes que qualquer outra causa de ventre agudo, logo são sempre diagnosticadas cerca de 20% de falsas apendicites.

Os sintomas clássicos (que, como foi dito, ocorrem em uma minoria) são:

  1. Dor difusa contínua no abdôme, junto do umbigo, movendo-se por vezes para o quadrante inferior direito após algumas horas (no ponto de MacBurney. Por vezes é muito moderada em intensidade.
  2. Sensibilidade ao toque no ventre, por vezes com alguma defesa dos músculos.
  3. Náusea e vômito.
  4. Febre baixa.¨
  5. Fome.

Estes sintomas geralmente se agravam com a progressão da doença.

Análises do sangue poderão mostrar leucocitose (aumento da quantidade de leucócitos). Em casos duvidosos é aconselhável uma tomografia computadorizada (TC) abdominal, que mostrará a parede do apêndice inchada e com edema. Entretanto, o uso de TC em mulheres grávidas e em crianças é significativamente limitado, devido a questões envolvendo exposição à radiação.

Sinais apresentados

Diagnóstico Diferencial

São outras condições que podem dar sintomas que simulem uma apendicite:

  1. Salpingite aguda (infecção das tubas uterinas)
  2. Doença inflamatória pélvica
  3. ITUs (infecções do sistema excretor (antigo trato ou aparelho urinário)
  4. Dismenorréia (menstruação alterada com dores intensas)
  5. Isquemia mesentérica (do intestino por acidente vascular ou volvo)
  6. Hérnia intestinal
  7. Colecistite aguda
  8. Enterocolite
  9. Gravidez ectópica
  10. Diverticulite

 Exames

A maioria dos pacientes com apendicite aguda mostra alteração no hemograma, caracterizada por aumento do número das células de defesa (leucócitos), que variam de 10000 a 20000 células (o normal é de até 10000 células). O exame de urina também pode mostrar alteração, devido ao contato do apêndice inflamado com o ureter e a bexiga.

Quanto aos exames de imagem, os mais utilizados atualmente são a ultra-sonografia e a tomografia computadorizada de abdome. Estes exames mostram o espessamento do apêndice e a presença de pus ao seu redor (abscesso). Além disso, estes exames também são úteis para o diagnóstico de outras doenças que causam dor abdominal, e que podem ser confundidas com apendicite, principalmente nas mulheres (cisto de ovário, gravidez tubária). Os estudos atuais mostram que a tomografia computadorizada mostra maior eficácia do que a ultra-sonografia para os diagnósticos de apendicite aguda.

Tratamento

O tratamento da apendicite é a retirada do apêndice, cirurgia chamada de apendicectomia. No entanto, devido ao quadro infeccioso associado, todos os pacientes devem receber antibióticos, tanto no período pré-operatório, quanto no pós-operatório.

Atualmente, o método indicado para a realização da apendicectomia é a cirurgia vídeo-laparoscópica, realizada através de 3 pequenas incisões, e com o auxílio de um monitor. Este tipo de cirurgia permite uma recuperação mais rápida, devido ao pequeno tamanho das incisões, além de um melhor efeito estético. Além disso, a cirurgia vídeo-laparoscópica permite a inspeção de toda a cavidade abdominal, excluindo-se assim, outras causas de dor abdominal. Nos casos em que há um grande abscesso, há a necessidade de colocação de dreno para o completo esvaziamento do pus da cavidade abdominal.

O tempo de internação varia de 24 a 72 horas em média, dependendo sempre do aspecto do apêndice e da presença de pus no momento da cirurgia.

 Pós-Operatorio.

O paciente pode ter o diagnostico de prisão de ventre, no qual pode ser tratado com alimentação leve com bastante fibras, como frutas e saladas, beber muita agua, caso o paciente persistir, um remedio para o sintoma pode ser prescrito.

A recuperacao de pacientes que foram operados é relativamente rápida, de 2 a 6 semanas, dependendo da idade e disponibilidade de repouso do mesmo. Porem em 3 dias, o paciente já pode andar.

Peso, caminhadas rápidas sao contra indicados.

 Anatomia Patológica

O exame do apêndice retirado na cirurgia serve de confirmação do diagnóstico. Há infiltrado inflamatório constituido por neutrófilos, congestão dos vasos, edema e serosa avermelhada. Em casos avançados (denominados apendicites supurativas agudas) há grandes quantidades de pús intraluminais, e áreas de necrose da parede.

cancer de mama

Câncer de mama

CID10 C50.
CID9 174175
OMIM 114480
DiseasesDB 1598
MedlinePlus 000913
eMedicine med/2808 

Câncer de mama PB ou cancro da mama PE é o câncer do tecido da mama. Mundialmente, é a forma mais comum de câncer em mulheres – afetando, em algum momento de suas vidas, aproximadamente uma em cada nove[1] a uma em cada treze mulheres que atingem os noventa anos no mundo ocidental. É a segunda maior causa fatal de câncer em mulheres (depois do câncer de pulmão), e o número de casos vem crescendo significativamente desde 1970, um fenômeno parcialmente culpado pelo estilo de vida moderno do mundo ocidental.[1][2] Uma vez que o peito é composto por tecidos idênticos em homens e mulheres, o câncer da mama também ocorre em homens, embora estes casos sejam menos de 1% do total de diagnósticos.[3]

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 Tipos

1 – Carcinoma

  • Câncer lobular – começa nos bulbos (pequenos sacos) que produzem o leite;
  • Câncer dos ductos – forma-se nos ductos que levam o leite dos lóbulos para o mamilo (papila).

2 – Sarcoma

Forma-se nos tecidos conjuntivos.

Assim como qualquer tipo de câncer, o câncer de mama pode se espalhar para outras partes do corpo, ocorrendo a chamada metástase. Por esta razão, é muito importante detectá-lo o quanto antes, principalmente nos estágios iniciais, aumentado assim, as chances de tratamento não agressivo e de cura. Caso seja tarde demais, alconselha-se a quimioterapia.

 Sintomas

O câncer, assim como outras doenças, freqüentemente, apresentam sintomas que devem ser observados. Por essa razão, pode-se dizer que, de certa forma, o diagnóstico começa com a observação de qualquer alteração no funcionamento geral do organismo.

O câncer de mama pode apresentar diversos sintomas:

  • Aparecimento de nódulo ou endurecimento da mama ou embaixo do braço;
  • Mudança no tamanho ou no formato da mama;
  • Alteração na coloração ou na sensibilidade da pele da mama ou da auréola;
  • Secreção contínua por um dos ductos;
  • Retração da pele da mama ou do mamilo;
  • Inchaço significativo ou distorção da pele e ou mucosas.

hipotemia

Hipotermia

A hipotermia ocorre quando a temperatura corporal do organismo cai abaixo do normal (35ºC), de modo não intencional, sendo seu metabolismo prejudicado. Se a temperatura ficar abaixo de 32ºC, a condição pode ficar crítica ou até fatal. Temperaturas quase sempre fatais, são aquelas abaixo de 27ºC. No entanto, há relatos de sobreviventes com temperaturas inferiores à 14ºC.

Ř== Tipos == A hipotermia pode ser classificada em três tipos: a aguda, subaguda e crônica.

  • A aguda é a mais perigosa, onde há uma brusca queda da temperatura corporal (em segundos ou minutos), por exemplo quando a pessoa cai em um lago com gelo.
  • A subaguda já acontece em escala de horas, comumente por permanecer em ambientes frios por longos períodos de tempo.
  • A crônica é comumente causada por uma enfermidade.

cirrose

Cirrose hepática

CID10 K74.
CID9 571
fgado

fígado

Cirrose é o nome atribuído à patologia que pode afectar um órgão, transformando o tecido formado pelas suas células originais em tecido fibroso, por um processo habitualmente chamado fibrose ou esclerose. Geralmente o termo cirrose é utilizado para designar a cirrose no fígado.

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 Cirrose hepática e regeneração

O deus grego Prometeu enfureceu Zeus por levar o fogo à humanidade. Como castigo, foi amarrado ao Monte Cáucaso, aonde todos os dias uma águia monstruosa o atacava e devorava parte do seu fgado, que voltava a crescer e era devorado no dia seguinte, todos os dias, por um perodo de cerca de 12 gerações.

O deus grego Prometeu enfureceu Zeus por levar o fogo à humanidade. Como castigo, foi amarrado ao Monte Cáucaso, aonde todos os dias uma águia monstruosa o atacava e devorava parte do seu fígado, que voltava a crescer e era devorado no dia seguinte, todos os dias, por um período de cerca de 12 gerações.

O tipo mais comum de cirrose, a cirrose hepática, afeta o fígado e surge devido ao processo crônico e progressivo de inflamações (hepatites), fibrose e por fim ocorre a formação de múltiplos nódulos, que caracterizam a cirrose. A cirrose é considerada uma doença terminal do fígado para onde convergem diversas doenças diferentes, levando a complicações decorrentes da destruição de suas células, da alteração da sua estrutura e do processo inflamatório crônico. A capacidade regenerativa do fígado é conhecida e até faz parte da mitologia grega. É possível retirar cirurgicamente mais de dois terços de um fígado normal e a porção restante tende a crescer até praticamente o tamanho normal, com um processo de multiplicação celular que se inicia logo nas primeiras 24 horas, através de mecanismo ainda não bem esclarecido (o mesmo acontece com o transplante hepático intervivos, aonde o receptor recebe uma porção do fígado do doador e depois ambos crescem). No entanto, a cirrose é o resultado de um processo crônico de destruição e regeneração com formação de fibrose. Nessa fase da hepatopatia, a capacidade regenerativa do fígado é mínima.

 Causas

Fgado normal

Fígado normal

Apesar da crença popular de que a cirrose hepática é uma doença de alcoólatras, todas as doenças que levam a inflamação crônica do fígado (hepatopatia crônica) podem desenvolver essa patologia:

 Sintomas

Cirrose

Cirrose

No início não há praticamente nenhum sintoma, o que a torna de difícil o diagnóstico precoce, pois a parte ainda saudável do fígado consegue compensar as funções da parte lesada durante muito tempo. Numa fase mais avançada da doença, podem surgir desnutrição, hematomas, aranhas vasculares, sangramentos de mucosas (especialmente gengivas), icterícia (“amarelão”), ascite (“barriga-d’água”), hemorragias digestivas (por diversas causas, entre elas devido a rompimento de varizes no esófago,levando o doente a expelir sangue pela boca e nas fezes) e encefalopatia hepática (processo causado pelo acúmulo de subtâncias tóxicas que leva a um quadro neurológico que pode variar entre dificuldade de atenção e coma).

 Tratamento

O único tratamento totalmente eficaz para padecentes de cirrose é o transplante de fígado, mas também podem haver melhoras se for suspendido o agente agressor que originou a cirrose, como o álcool ou o vírus da hepatite. Como o transplante está indicado apenas em situações aonde o risco do procedimento é inferior ao risco esperado sem o procedimento, se não houver indicação de transplante deve-se manter acompanhamento médico periódico para a detecção precoce de complicações (desnutrição, ascite, varizes esôfago-gastricas, hepatocarcinoma) e intervenção se necessária.

dragão

Dragão

Dragão da cultura européia.

Dragão da cultura européia.

Dragões ou dragos (do grego drákon, δράκωυ) são criaturas presentes na mitologia dos mais diversos povos e civilizações. São representados como animais de grandes dimensões, normalmente de aspecto reptiliano (semelhantes a imensos lagartos ou serpentes), muitas vezes com asas, plumas, poderes mágicos ou hálito de fogo. A palavra dragão é originária do termo grego drakôn, usado para definir grandes serpentes.

Em vários mitos eles são apresentados literalmente como grandes serpentes, como eram inclusive a maioria dos primeiros dragões mitológicos, e em suas formações quiméricas mais comuns. A variedade de dragões existentes em histórias e mitos é enorme, abrangendo criaturas bem mais diversificadas. Apesar de serem presença comum no folclore de povos tão distantes como chineses ou europeus, os dragões assumem, em cada cultura, uma função e uma simbologia diferentes, podendo ser fontes sobrenaturais de sabedoria e força, ou simplesmente feras destruidoras.

Desconhecem-se evidências concretas que fundamentem a existência de dragões semelhantes aos construídos pelo imaginário dos diversos povos, porém existe um réptil chamado dragão-de-komodo que possui feições parecidas com os dragões da cultura européia, apesar da ausência de asas. Dentro dos registros paleontológicos, o que mais se aproximou foram os répteis voadores pterossauros.

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Origem dos mitos

Muito se discute a respeito do que poderia ter dado origem aos mitos sobre dragões em diversos lugares do mundo. Em geral, acredita-se que possam ter surgido da observação pelos povos antigos de fósseis de dinossauros e outras grandes criaturas, como baleias, crocodilos ou rinocerontes, tomados por eles como ossos de dragões.

Por terem formas relativamente grande, geralmente, é comum que estas criaturas apareçam como adversários mitológicos de heróis lendários ou deuses em grandes épicos que eram contados pelos povos antigos, mas esta não é a situação em todos os mitos onde estão presentes. É comum também que sejam responsáveis por diversas tarefas míticas, como a sustentação do mundo ou o controle de fenômenos climáticos. Em qualquer forma, e em qualquer papel mítico, no entanto, os dragões estão presentes em milhares de culturas ao redor do mundo.

As mais antigas representações mitológicas de criaturas consideradas como dragões são datadas de aproximadamente 40.000 a. C., em pinturas rupestres de aborígines pré-históricos na Austrália. Pelo que se sabe a respeito, comparando com mitos semelhantes de povos mais contemporâneos, já que não há registro escrito a respeito, tais dragões provavelmente eram reverenciados como deuses, responsáveis pela criação do mundo, e eram vistos de forma positiva pelo povo.

Dragões para a mitologia

 Dragões ao redor do mundo

A imagem mais conhecida dos dragões é a oriunda das lendas européias (celta/escandinava/germânica) mas a figura é recorrente em quase todas as civilizações antigas. Talvez o dragão seja um símbolo chave das crenças primitivas, como os fantasmas, zumbis e outras criaturas que são recorrentes em vários mitos de civilizações sem qualquer conexão entre si.

Há a presença de mitos sobre dragões em diversas outras culturas ao redor do planeta, dos dragões com formas de serpentes e crocodilos da Índia até as serpentes emplumadas adoradas como deuses pelos astecas, passando pelos grandes lagartos da Polinésia e por diversos outros, variando enormemente em formas, tamanhos e significados.

No Oriente Médio os dragões eram vistos geralmente como encarnações do mal. A mitologia persa cita vários dragões como Azi Dahaka que atemorizava os homens, roubava seu gado e destruía florestas.(e que provavelmente foi uma alegoria mística da opressão que a Babilônia exerceu sobre a Pérsia na antiguidade clássica). Os dragões da cultura persa, de onde aparentemente se originou a idéia de grandes tesouros guardados por eles e que poderiam ser tomados por aqueles que o derrotassem, hoje tema tão comum em histórias fantásticas. Na mitologia babilônica todos os deuses descendiam do dragão-fêmea (ou dracena) Tiamat, mas essa começou a enxergá-los como um estorvo e planejou matá-los. Seus planos foram frustrados pela deusa Ea que matou seu consorte Apsu. Posteriormente, Tiamat foi morta pelo deus Marduk.

Dragões no Egito

Os mitos do oriente médio também são repletos de dragões, nas mais variadas formas e significados. No Egito antigo, os dragões geralmente eram associados com a imagem de serpentes, e eram frequentemente relacionados com a idéia de mal, embora isso não acarretasse necessariamente em uma visão negativa dos mesmos, visto que a cultura no Egito antigo possuía uma idéia de equilíbrio bastante forte. Diversos dragões também apareciam como explicações para fenômenos naturais, como o dia e a noite, representado mitologicamente como a eterna batalha entre o deus-sol e a serpente/dragão Apep.

===Dragões na Mesopotâmia===[[Categoria:]] Na antiga Mesopotâmia também havia essa associação de dragões com o mal e o caos. Os dragões dos mitos sumérios, por exemplo, frequentemente cometiam grandes crimes, e por isso acabavam punidos pelos deuses – como Zu, um deus-dragão sumeriano das tempestades, que em certa ocasião teria roubado as pedras onde estavam escritas as leis do universo, e por tal crime acabou sendo morto pelo deus-sol Ninurta. E no Enuma Elish, épico babilônico que conta a criação do mundo, também há uma forte presença de dragões, sobretudo na figura de Tiamat. No mito, Tiamat (apontada por diversos autores como uma personificação do oceano) e seu consorte mitológico Apsu (considerado como uma personificação das águas doces sob a terra) se unem e dão a luz aos diversos deuses mesopotâmicos. Apsu, no entanto, não conseguia descansar na presença de seus rebentos, e decide destrui-los, mas é morto por Ea, um de seus filhos. Para vingar-se, Tiamat cria um exército de monstros, entre os quais 11 que são considerados dragões, e prepara um ataque contra os jovens deuses. Liderados pelo mais jovem entre eles, Marduk, que mais tarde se tornaria o principal deus do panteão babilônico, os deuses vencem a batalha e se consolidam como senhores do universo. Do corpo morto de Tiamat são criados o céu e a terra, enquanto do sangue do principal general do seu exército, Kingu, é criada a humanidade. O Dragão de Mushussu é subjugado por Marduk, se tornando seu guardião e símbolo de poder.

Dragões nas lendas orientais

Um dragão vietnamita.

Um dragão vietnamita.

Na China, a presença de dragões na cultura é anterior mesmo à linguagem escrita e persiste até os dias de hoje, quando o dragão é considerado um símbolo nacional chinês. Na cultura chinesa antiga, os dragões possuíam um importante papel na previsão climática, pois eram considerados como os responsáveis pelas chuvas. Assim, era comum associar os dragões com a água e com a fertilidade nos campos, criando uma imagem bastante positiva para eles, mesmo que ainda fossem capazes de causar muita destruição quando enfurecidos, criando grandes tempestades. As formas quiméricas do dragão Lung chinês, que misturam partes de diversos animais, também influenciaram diversos outros dragões orientais, como o Tatsu japonês.

Nos mitos do extremo oriente os dragões geralmente desempenham funções superiores a de meros animais mágicos, muitas vezes ocupando a posição de deuses. Na mitologia chinesa os dragões chamam-se long e dividem-se em quatro tipos: celestiais, espíritos da terra, os guardiões de tesouros e os dragões imperiais. O dragão Yuan-shi tian-zong ocupa uma das mais altas posições na hierarquia divina do taoísmo. Ele teria surgido no princípio do universo e criado o céu e a terra.

Nas lendas japonesas os dragões desempenham papel divino semelhante. O dragão Ryujin, por exemplo, era considerado o deus dos mares e controlava pessoalmente o movimento das marés através de jóias mágicas.

Dragões na Bíblia

Representação do dragão como um ser demonáco nas culturas religiosas européias.

Representação do dragão como um ser demoníaco nas culturas religiosas européias.

Os dragões segundo a cultura cristã, são aqueles que mais influenciaram a nossa visão contemporânea dos dragões.

Muito da visão dos cristãos a respeito de dragões é herdado das culturas do oriente médio e do ocidente antigo, como uma relação bastante forte entre os conceitos de dragão e serpente (muitos dragões da cultura cristã são vistos como simples serpentes aladas, as vezes também com patas), e a associação dos mesmos com o mal e o caos.

De acordo com o Dicionário Internacional de Teologia do Novo Testamento, no Antigo Testamento, dragões tipificam os inimigos do povo de Deus, como em Ezequiel 29:3. Ao fazer isso, associa-se a idéia das mitologias de povos próximos, para dar maior entendimento aos israelitas. É por isso que a Septuaginta, na sua narrativa da história de Moisés, traduz “serpente” por “dragão”, para dar maior glória à ação de Deus (Êxodo 7:9-12).

Há ainda, no antigo testamento, no Livro de Jó 41:18-21, a seguinte descrição:
18 Os seus espirros fazem resplandecer a luz, e os seus olhos são como as pestanas da alva.
19 Da sua boca saem tochas; faíscas de fogo saltam dela.
20 Dos seus narizes procede fumaça, como de uma panela que ferve, e de juncos que ardem.
21 O seu hálito faz incender os carvões, e da sua boca sai uma chama.

Em Isaías 30:6, há citado um “áspide ardente voador” (versão ARC), junto com outros animais, para ilustrar a terra para onde os israelitas serão levados, pois o contexto do capítulo é sobre a repreensão deles. No Novo Testamento, acha-se apenas no Apocalipse de São João, utilizado como símbolo de satanás.

O Leviatã, a serpente cuspidora de fumaça do livro de , também é considerado um dragão bíblico. Os dragões nas histórias cristãs acabaram por adotar esta imagem de maldade e crueldade, sendo como representações do mal e da destruição.

O caso do mais célebre dragão cristão é aquele que foi morto por São Jorge, que se banqueteava com jovens virgens até ser derrotado pelo cavaleiro. Esta história também acabou dando origem a outro clássico tema de histórias de fantasia: o nobre cavaleiro que enfrenta um vil dragão para salvar uma princesa.

 Dragões na América pré-colombiana

Os dragões aparecem mais raramente nos mitos dos nativos americanos, mas existem registros históricos da crença em criaturas “draconídeas”.

Um dos principais deuses das civilizações do golfo do México era Quetzalcoatl, uma serpente alada. Nos mitos da tribo Chincha do Peru, Mama Pacha, a deusa que zelava pela colheita e plantio, era às vezes descrita como um dragão que causava terremotos.

O mítico primeiro chefe da tribo Apache (que, segundo a lenda, chamava-se Apache ele próprio) duelou com um dragão usando arco e flecha. O dragão da lenda usava como arco um enorme pinheiro torcido para disparar árvores jovens como flechas. Disparou quatro flechas contra o jovem, que conseguiu se desviar de todas. Em seguida foi alvejado por quatro flechas de Apache e morreu.

No folclore brasileiro existe o Boitatá, uma cobra gigantesca que cospe fogo e defende as matas daqueles que as incendeiam.

 Dragões nas lendas européias

Um dragão em uma tapeçaria medieval.

No ocidente, em geral, predomina a idéia de dragão como um ser maligno e caótico, mesmo que não seja necessariamente esta a situação de todos eles. Nos mitos europeus a figura do dragão aparece constantemente, mas na maior parte das vezes é descrito como mera besta irracional, em detrimento do papel divino/demoníaco que recebia no oriente.

A visão negativa de dragões é bem representada na lenda nórdica ou germânica de Siegfried e Fafnir, em que o anão Fafnir acaba se transformando em um dragão justamente por sua ganância e cobiça durante sua batalha final contra o herói Siegfried. Nesta mesma lenda também pode ser visto um traço comum em histórias fantásticas de dragões, as propriedades mágicas de partes do seu corpo: na história, após matar Fafnir, Siegfried assou e ingeriu um pouco do seu coração, e assim ganhou a habilidade de se comunicar com animais.

Na mitologia grega, também é comum ver os dragões como adversários mitológicos de grandes heróis, como Hércules ou Perseu. De acordo com uma lenda da mitologia grega, o herói Cadmo mata um dragão que havia devorado seus liderados. Em seguida, a deusa Atena apareceu no local e aconselhou Cadmo a extrair e enterrar os dentes do dragão. Os dentes “semeados” deram origem a gigantes, que ajudaram Cadmo a fundar a cidade de Tebas.

Sláine, Cuchulainn e diversos outros heróis celtas enfrentaram dragões nos relatos dos seus povos.

A lenda polonesa do dragão de Wawel conta como um terrível dragão foi morto perto da actual cidade de Cracóvia.

Durante a idade média as histórias sobre batalhas contra dragões eram numerosas. A existência dessas criaturas era tida como inquestionável, e seu aspecto e hábitos eram descritos em detalhes nos bestiários da Igreja Católica. Segundo os relatos tradicionais, São Jorge teria matado um dragão.

Muitos povos celtas, por exemplo, possuíam imagens dragões em seus brasões familiares, e há também muitas imagens de dragões como estandartes de guerra desses povos. Assim, ao contar histórias de vis dragões sendo enfrentados e vencidos por nobres heróis cristãos, os escritores cristãos também estavam fazendo uma apologia da sua religião contra as antigas tradições locais. Pode-se fazer até mesmo um paralelo entre as famosas armas de sopro draconianas e a pregação destas religiões: um dragão que sopra nuvens venenosas, por exemplo, poderia também ser usado como metáfora para blasfêmias “venenosas” proferidas por falsos profetas pagãos.

Em Portugal, o dragão mais famoso é a “coca” ou “coca rabixa”. A festa da “coca” realiza-se no dia do Corpo de Deus.

No ano de 2006, o Discovery Channel exibiu um documentário dissertando que os dragões realmente existiram. Seriam a evolução de certos répteis. O fogo poderia ser expelido pela boca pois havia gás metano junto de demais gases dentro do estômago, assim como nós mesmos temos.

 Dragões na cultura pop moderna

Festival tradicional de dragões em Hong Kong.

Festival tradicional de dragões em Hong Kong.

Na modernidade, os dragões se tornaram um símbolo atrativo para a juventude. São criaturas poderosas que dão a idéia de força e controle, ao mesmo tempo que a capacidade de voar remete à idéia de liberdade. O dragão desenhado no estilo oriental é parte quase obrigatória de logotipos de Academias de Artes marciais pelos motivos já citados e pela sua ligação com a história dos países asiáticos onde estes esportes surgiram.

Dragões aparecem em várias histórias do gênero fantasia, desde O Hobbit de J.R.R. Tolkien com o dragão Smaug, passando por Conan de Robert E. Howard e chegando a filmes modernos como Reino de Fogo, que descreve um futuro apocalíptico, no qual a humanidade foi massacrada pelos répteis. O dragão considerado clássico foi imortalizado principalmente pela figura de Smaug, e O Hobbit, livro de J. R. R. Tolkien. Seguindo o conceito da cultura cristã ocidental, Smaug era um dragão terrível e destruidor, que reunia grandes tesouros em seu covil na Montanha Solitária. Por ter sido este o romance que praticamente iniciou toda a tradição de literatura fantástica contemporânea, Smaug acabou se tornando o estereótipo do dragão fantástico atual.

Dragões são extremamente populares entre jogadores de RPG. Na verdade seu nome mesmo aparece no título do primeiro jogo desse gênero – Dungeons and Dragons. Dragões também são tema recorrente em jogos como Arkanun e RPGQuest.

São também mascotes de clubes desportivos, nomeadamente o FC Porto, clube cujo estádio se chama “Dragão”.

O sopro de fogo

O sopro de fogo dos dragões seria teoricamente possível, caso seus pulmões pudessem separar alguns dos gases que compõe o ar e se fossem de um material tolerante ao calor. A centelha de ignição poderia ser obtida da fricção de dois ossos ou pela ingestão de minerais, que poderiam ser combinados quimicamente para gerar uma reação exotérmica. Outras ideias são a utilização de magia por parte dos dragões de modo a criar fogo, sem que este lhes danifique os tecidos e o marfim da boca. Os dragões representam, em parte a liberdade e o poder que o Homem deseja atingir. Seria bom acreditarmos que eles existem, ignorando a ciência neste assunto, além de mais ainda não se conseguiu explicar como é que a ideia de uma criatura, com asas, sopro de fogo, escamas e potencialmente mágica, pode chegar a culturas tão distantes e diferentes como a China Antiga ou os Maias e os Astecas.

 Dragões para a Biologia

Dragão de Komodo.

Dragão de Komodo.

Existem também dragões verdadeiros no mundo real. Não se tratam realmente de dragões como nas concepções comentadas acima, mas sim de diversos seres vivos que, por alguma semelhança qualquer, foram nomeados em homenagem as estas criaturas mitológicas.

Existe entre os répteis, por exemplo, o gênero Draco usado para designar espécies normalmente encontradas em florestas tropicais, que possuem abas parecidas com asas nos dois lados do seu corpo, usando-as para planar de uma árvore para outra nas florestas.

Existem diversas espécies de peixes, especialmente de cavalos marinhos, que possuem nomes populares de dragões.

O Dragão-de-komodo (Varanus komodoensis), um grande lagarto podendo chegar ao tamanho de um crocodilo, carnívoro encontrado na ilha de Komodo, no arquipélago da Indonésia, tem esse nome devido à sua aparência, que remete aos dragões mitológicos. Acabou se tornando o mais famoso dragão do mundo real. É a maior espécie de lagarto que existe e este réptil já vivia na face da terra muito tempo antes da existência do homem. Possui em sua saliva bactérias mortais que tornam inútil a fuga de uma presa após levar uma mordida, pois sobrevém uma infecção rápida e letal que mata em alguns dias. Mesmo apesar de serem tão letais, um dragão não morre caso se morda ou algo assim, pois seu sangue possui substâncias capazes de neutralizar as bactérias que habitam sua boca.

papel de parede dos cavaleiros do zodiaco

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manga

Mangá

A  Wikipe-tan é a personagem em estilo mangá que personifica a Wikipédia.

A Wikipe-tan é a personagem em estilo mangá que personifica a Wikipédia.

O mangá ou manga (漫画 Manga?) é a palavra usada para designar as histórias em quadrinhos japonesas, o seu estilo próprio de desenho e o movimento artístico relacionado. No Japão designa quaisquer histórias em quadrinhos. Vários mangás dão origem a animes para exibição na televisão, em vídeo ou em cinemas, mas também há o processo inverso em que os animes tornam-se uma edição impressa de história em sequência ou de ilustrações.

 História

Um gravura de Katsushika Hokusai precursora do mangá moderno.

Um gravura de Katsushika Hokusai precursora do mangá moderno.

Os mangás têm suas raízes no período Nara (século VIII d.C.) com a aparição dos primeiros rolos de pintura japoneses: os emakimono. Eles associavam pinturas e textos que juntos contavam uma história à medida que eram desenrolados. O primeiro desses emakimono, o Ingá Kyô, é a cópia de uma obra chinesa e separa nitidamente o texto da pintura.

A partir da metade do século XII, surgem os primeiros emakimono com estilo japonês, do qual o Genji monogatari emaki é o representante mais antigo conservado, sendo o mais famoso o Chojugiga, atribuído ao bonzo Kakuyu Toba. O Chojugiga está guardado no templo de Kozangi em Quioto. Nesses últimos surgem, diversas vezes, textos explicativos após longas cenas de pintura. Essa prevalência da imagem assegurando sozinha a narração é hoje uma das características mais importantes dos mangás.

No período Edo, em que os rolos são substituídos por livros, as estampas eram inicialmente destinadas à ilustração de romances e poesias, mas rapidamente surgem livros para ver em oposição aos livros para ler, antes do nascimento da estampa independente com uma única ilustração: o ukiyo-e no século XVI. É, aliás, Katsushika Hokusai o precursor da estampa de paisagens, nomeando suas célebres caricaturas publicadas de 1814 à 1834 em Nagoya, cria a palavra mangá — significando “desenhos irresponsáveis” — que pode ser escrita, em japonês, das seguintes formas: Kanji (漫画?), Hiragana (まんが?), Katakana (マンガ?) e Romaji (Manga).

De estampas a quadrinhos

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Um rosto desenhado em estilo mangá.

Os mangás não tinham no entanto sua forma atual que surge no início do século XX sob influência de revistas comerciais ocidentais, provenientes dos Estados Unidos. Tanto que chegaram a ser conhecidos como Ponchi-e (abreviação de Punch-picture) como a revista britânica, origem do nome, Punch magazine (Revista Punch), os jornais traziam humor e sátiras sociais e políticas em curtas tiras de um ou quatro quadros. Diversas séries comparáveis as de além-mar surgem nos jornais japoneses: Norakuro Joutouhei (Primeiro Soldado Norakuro) uma série antimilitarista de Tagawa Suiho, e Boken Dankichi (As aventuras de Dankichi) de Shimada Keizo são as mais populares até a metade dos anos quarenta quando toda a imprensa foi submetida à censura do governo, assim como todas as atividades culturais e artísticas. Entretanto, o governo japonês não hesitou em utilizar os quadrinhos para fins de propaganda.

 Pós-guerra e renovação

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O sentido de leitura de um mangá japonês

Sob ocupação americana após a Segunda Guerra Mundial, os mangakas, como os desenhistas são conhecidos, sofrem grande influência das histórias em quadrinhos ocidentais da época, traduzidas e difundidas em grande quantidade na imprensa cotidiana. É então que um artista influenciado por Walt Disney revoluciona esta forma de expressão e dá vida ao mangá moderno: Osamu Tezuka. As características faciais semelhantes aos dos desenhos de Disney onde olhos, boca, sobrancelhas e nariz são desenhados de maneira bastante exagerada para aumentar a expressividade dos personagens, o que tornou sua prolífica produção possível. É ele quem introduz com exatidão os movimentos nas histórias através de efeitos gráficos, como linhas que dão a impressão de velocidade ou onomatopéias que se integram com a arte, destacando todas as ações que comportassem movimento, mas também, e acima de tudo, pela alternância de planos e de enquadramentos como os usados no cinema. As hitórias ficaram mais longas e começaram a ser divididas em capítulos.

Osamu Tezuka cria, junto ao próprio estúdio Mushi Production, a primeira série de animação para a televisão japonesa em 1963, a partir de uma de suas obras: Tetsuwan Atom (Astro Boy). Finalmente a passagem do papel para a televisão tornou-se comum e o aspecto comercial do mangá ganhou amplitude, mas Tezuka não se contentou com isso. Sua criatividade o levou a explorar diferentes gêneros — na sua maioria, os mangás tinham como público-alvo as crianças e jovens —, assim como a inventar novos, participando no aparecimento de mangás para adultos nos anos sessenta com os quais ele pôde abordar assuntos mais sérios e criar roteiros mais complexos. Ele também foi mentor de um número importante de mangakas como Fujiko Fujio (dupla criadora de Doraemon), Akatsuka Fujio, Reiji Matsumoto e Shotaro Ishinomori.

Assim, os mangás cresceram simultaneamente com seus leitores e diversificaram-se segundo o gosto de um público cada vez mais importante, tornando-se aceitos culturalmente. A edição de mangás representa hoje mais de um terço da tiragem e mais de um quarto dos rendimentos do mercado editorial em seu país de origem. Tornaram-se um verdadeiro fenômeno ao alcançar todas as classes sociais e todas as gerações graças ao seu preço baixo e a diversificação de seus temas. De fato, como espelho social, abordam todos os temas imagináveis: a vida escolar, a do trabalhador, os esportes, o amor, a guerra, o medo, séries tiradas da literatura japonesa e chinesa, a economia e as finanças, a história do Japão, a culinária e mesmo manuais de “como fazer”, revelando assim suas funções pedagógicas.

 Estilos

Esboços de rosto.

Esboços de rosto.

Para os japoneses as histórias em quadrinhos são leitura comum de uma faixa etária bem mais abrangente do que a infanto-juvenil; a sociedade japonesa é ávida por leitura e em toda parte vê-se desde adultos até crianças lendo as revistas. Portanto, o público-consumidor é muito extenso, com tiragens na casa dos milhões e o desenvolvimento de vários estilos para agradar a todos os gostos.

Por isso os mangás são comumente classificados de acordo com seu público-alvo. Histórias onde o publico alvo são meninos — o que não quer dizer que garotas não devam lê-los — são chamados de shounen (garoto jovem, adolescente, em japonês) e tratam normalmente de histórias de ação, amizade e aventura. Histórias que atualmente visam meninas são chamados de shoujo (garota jovem em japonês) e têm como característica marcante as sensações e sensibilidade da personagem e do meio (também existem garotos que leêm shojo pois existem shoujos com bastante ação e luta). Além desses, existe o gekigá, que é uma corrente mais realista voltada ao público adulto (não necessariamente são pornográficos ou eróticos) e ainda os gêneros seinen para homens jovens e josei para mulheres. Os traços típicos encontrados nas histórias cômicas (olhos grandes, expressões caricatas) não são encontrados nessa última corrente. Existem também os pornográficos, apelidados hentai. As histórias yuri abordam a relação homossexual feminina e o yaoi (ou Boys Love) trata da relação amorosa entre dois homens, mas ambos não possuem necessariamente cenas de sexo explícito.

 Formato

Loja de mangá no Japão.

Loja de mangá no Japão.

A ordem de leitura de um mangá japonês é a inversa da ocidental, ou seja, inicia-se da capa do livro com a lombada à sua direita (correspondendo a contracapa ocidental), sendo a leitura das páginas feita da direita para a esquerda. Alguns mangás publicados fora do Japão possuem a configuração habitual do Ocidente.

Além disso, o miolo é impresso em preto-e-branco, contando esporadicamente algumas páginas coloridas, geralmente no início dos capítulos, e em papel reciclado tornando-o barato e acessível a qualquer pessoa.

Os mangás são publicados no Japão originalmente em revistas antológicas. Essas revistas com cerca de 300 à 800 páginas são publicadas em periodicidades diversas que vão da semana ao trimestre. Elas trazem capítulos de várias séries diferentes. Cada capítulo normalmente tem entre dez e 40 páginas. Assim que atingem um número de páginas em torno de 160~200, é publicado um volume, chamado tankohon ou tankobon, no formato livro de bolso, que, aí sim, só contém histórias de uma série. Esses volumes são os vendidos em diversos países dependendo do sucesso alcançado por uma série, ela pode ser reeditada em formato bunkoubon ou bunkouban (完全版?) (mais compacto com maior número de páginas) e wideban (ワイド版?) (melhor papel e formato um pouco maior que o de bolso).

Uma das revistas mais famosas por lá é a Shonen Jump da editora Shueisha. Ela publicou clássicos como Dragon Ball, Saint Seiya (ou Cavaleiros do Zodíaco), Yu Yu Hakusho e continua publicando outra séries conhecidas como Naruto, One Piece, Bleach e Death Note. Existem também outras revistas como a Champion Red mensal (Akita Shoten), que publica Saint Seiya Episode G (Cavaleiros do Zodíaco Episódio G), a Shonen Sunday semanal (Shogakukan), que publicava InuYasha, e a Afternoon mensal (Kodansha). Entre outras, podem-se citar também a Nakayoshi (Kodansha), revista de shoujo famosa que publicou entre outros Bishoujo Senshi Sailor Moon e Sakura Card Captors, e a Hana to Yume (Hakusensha) que publica Hana Kimi e Fruits Basket.

Há também os fanzines e dōjinshis que são revistas feitas por autores independentes sem nenhum vínculo com grandes empresas. Algumas dessas revistas criam histórias inéditas e originais utilizando os personagens de outra ou podem dar continuidade a alguma série famosa. Esse tipo de produto pode ser encontrado normalmente em eventos de cultura japonesa e na internet. O Comiket (abreviação de comic market), uma das maiores feiras de quadrinhos do mundo com mais de 400.000 visitantes em três dias que ocorre anualmente no Japão, é dedicada ao dōjinshi.

No Brasil

Embora a primeira associação relacionada a mangá, a Associação Brasileira de Desenhistas de Mangá e Ilustrações, tenha sido criada em 3 de fevereiro de 1984, o “boom” dos mangás no Brasil aconteceu por volta de dezembro de 2000, com o lançamento dos títulos Dragon Ball e Cavaleiros do Zodíaco pela Editora Conrad (antiga Editora Sampa). Porém, esses não foram os primeiros a chegar a território brasileiro. Alguns clássicos foram publicados nos anos 80 e começo dos anos 90 sem tanto destaque, como Lobo Solitário pela Editora Cedibra, Akira pela Editora Globo, Crying Freeman, pela Editora Sampa e A Lenda de Kamui e Mai – Garota Sensitiva pela Editora Abril e Cobra, Baoh e Escola de Ninjas pela Dealer. Porém, a publicação de vários títulos foi interrompida e o público brasileiro ficou sem os mangás traduzidos por vários anos. Existiram ainda edições piratas de alguns mangás[carece de fontes?]. O mais famoso foi Japinhas Safadinhas lançado em nove edições pela “Bigbun” (selo erótico da Editora Sampa). O mangá era uma versão sem licenciamento de Angel de U-jin.

A popularidade do estilo japonês de desenhar é marcante, também pela grande quantidade de japoneses e descendentes residentes no país. Já na década de 1960, alguns autores descendentes de japoneses, como Julio Shimamoto e Claudio Seto, começaram a utilizar influências gráficas, narrativas ou temáticas de mangá em seus trabalhos. O termo mangá não era utilizado, mas a influência em algumas histórias tornou-se óbvia. Alguns trabalhos também foram feitos nos anos 80, como o Robô Gigante de Watson Portela e o Drácula de Ataíde Braz e Neide Harue. O movimento voltou a produzir frutos nos anos 90. Com a inconstância do mercado editorial brasileiro, existe pelo menos uma revista nacional no estilo mangá que conseguiu relativo sucesso; a Holy Avenger. Além deste temos também outras publicações bastante conhecidas pelos fãs de mangá, como Ethora, Combo Rangers e a antiga revista de fanzines Tsunami. Atualmente os quadrinhos feitas no estilo mangá, tirando algumas exceções, como as citadas acima, se baseia grandemente em fanzines.

Apesar da aceitação do estilo de história em quadrinho japonês, a maioria das edições vêem ao Brasil com determinadas alterações quanto ao número de páginas por edição. Muitas vezes, dividem pela metade cada edição, elevando demasiadamente o custo pela coleção.

Ver também: Lista de mangás lançados no Brasil

 Influência em outros países

Há muito tempo o estilo têm deixado sua influência nos quadrinhos e nas animações no mundo todo. Até artistas americanos de quadrinhos alternativos como Frank Miller foram de alguma maneira influenciados em algumas de suas obras.

Outros artistas como os americanos Brian Wood e Becky Cloonan (autor de Demo) e o canadense O’Malley (autor de Lost At Sea) são muito influenciados pelo estilo e têm recebido muitos aplausos por parte da comunidade de fãs de fora dos mangás. Estes artistas têm outras influências que tornam seus trabalhos mais interessantes para os leigos nesta arte. Além disso, eles têm suas raízes em subculturas orientais dentro de seus próprios países.

Histórias em quadrinhos americanas que utilizam a estética dos mangás, são constantemente chamados de OEL Manga (Original English-Language mangá) ou Amerimanga.

O americano Paul Pope trabalhou no Japão pela editora Kodansha na revista antológica mensal (assim como explicado acima) Afternoon. Antes disso ele tinha um projeto de uma antologia que seria mais tarde publicada nos Estados Unidos — a Heavy Liquid. O resultado deste trabalho demonstra fortemente a influência da cultura do mangá em nível internacional.

Na França existe o movimento artístico, descrito em manifesto como la nouvelle manga. Esse foi iniciado por Frédéric Boilet através da combinação dos mangás maduros com o estilo tradicional de quadrinhos Franco-Belgas. Enquanto vários artistas japoneses se uniam ao projeto outros artistas franceses resolveram também abraçar essa idéia.

Na Coréia do Sul atualmente podemos observar um movimento em direção aos mangás muito forte. Os manhwas coreanas têm atingido vários países pelo globo. Um exemplo claro no Brasil são algumas histórias de sucesso como Ragnarök e Chonchu.

No Brasil, uma das obras influenciada por mangá mais conhecida é Holy Avenger, ilustrado pela artista Érica Awano.

Além de tudo isso, é bastante comum encontrar histórias on-line de vários países nesse estilo e até ilustrações mais corriqueiras como das relacionadas à publicidade.

naruto

Naruto

 Este artigo pertence à série de artigos sobre Naruto
Naruto
ナルト
(Naruto)
Gênero Ação, Aventura, Comédia, Fantasia,Drama,Romance
Anime: Naruto
Direção Hayato Date
Estúdio Estúdio Pierrot
Exibição original 3 de outubro de 2002
8 de fevereiro de 2007
Emissoras de TV TV Tokyo, Animax
Cartoon Network, SBT
Italia Uno
Cartoon Network
YTV
GameOne, Cartoon network
Tooniverse
TVBQ
ABS-CBN, HERO e Estúdio23
E City
TV3, Astro Ria
GlobalTV
Cartoon Network L.A.JETIX
RTL II
N° de Episódios 253
Filmes
• A Grande Missão! Salvar a Princesa da Neve!!
• Grande Colisão! As Fantásticas Ruínas das Profundezas!
• Dai Koufun! Mikazuki Jima no Animal Panic Dattebayo!
OVAs
• Atrás do Trevo de Quatro Folhas Vermelho!
• Batalha na Cachoeira Escondida. Eu sou o Herói!
• Batalhem Finalmente!! Jounin contra Genin!! Sem discriminação, Grande Abertura da Exibição de Lutas!!

No Brasil, a série começou a ser exibida em 1 de Janeiro de 2007 no canal pago Cartoon Network, em uma edição feita pela licenciadora norte-americana VIZ Media. Na TV aberta, a série passou a ser exibida pelo SBT (em uma terceira edição), em 3 de Julho de 2007, através da distribuidora SATO CO. Ltda do empresário Nelson Akira Sato. O mangá é publicado pela Panini Comics.

Índice

[esconder]

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História

Naruto no Japão.

Naruto no Japão.

O anime/mangá conta a história de um menino chamado Uzumaki Naruto, uma criança que vive na Vila da Folha Oculta a vila ninja do País do Fogo. Quando ainda bebê, Naruto teve um monstro aprisionado em seu corpo, o Bijuu chamado Kyuubi, pelo Quarto Hokage, para salvar a vila. Desde então, Naruto é visto por muitas pessoas como um monstro, não só pelos familiares das pessoas mortas pela Kyuubi, mas também por pessoas que sofrem com as besteiras feitas por Naruto que é extremamente arteiro. Incompreendido, Naruto sonha em se tornar um ninja poderoso, e ser nomeado Hokage, para assim ser reconhecido por todos.

Ele entra na Academia Ninja, onde sofre com as notas baixas, mas é ajudado por seu professor e amigo Umino Iruka. Consegue finalmente se tornar Genin e a partir daí passa a ser ensinado pelo Jounin Hatake Kakashi, e forma um trio com seus colegas, Haruno Sakura e Uchiha Sasuke. O anime/mangá, conta sobre as missões que Naruto e seus colegas devem cumprir e, mais tarde, o Exame Chunnin, que selecionará aqueles que passarão para o segundo nível ninja.

Além de muitas outras aventuras que o jovem Uzumaki Naruto vai enfrentar, ele aprenderá novas técnicas e ficará mais forte e assim cada vez mais próximo de alcançar o seu sonho.

Ranking

Todo Ninja tem um nível de graduação pelo qual é possível se avaliar a força e a habilidade que ele possui, existindo claro algumas poucas exceções. São vários os níveis shinobis existentes, abaixo alguns deles:

Estudante da Academia

É o primeiro passo de um ninja. Todos os shinobis começam na academia, com a finalidade de terem a base de o que é realmente ser um ninja ainda não podem fazer missões, na maior parte são crianças. Eles são os mais fracos, mas pode haver algumas exceções como Momochi Zabuza e Sabaku no Gaara shinobis que desde cedo já tinham uma perícia notável e Haku e Kimimaro que nunca freqüentaram uma academia ninja devido a seus problemas sofridos na infância, por possuírem linhagens sangüíneas avançadas. Geralmente os Estudantes usam técnicas como transformação, clonagem, além de treinos com armas. Existem testes que envolvem transformação. O ninja que mais fez clones para graduação na academia, depois de ter fracassado uma vez, Naruto rouba um pergaminho com ensinamentos de vários ninjutsus e aprende a fazer o clone de sombra uma técnica considerada de alto nível.

Estudantes da academia: São vários, mas os mais famosos são Konohamaru (o neto do Terceiro Hokage) e seus companheiros Moegi e Udon.

Genins

Shinobi já graduado na academia ninja. A maioria dos genins utiliza técnicas básicas, grande parte delas aprendidas na academia, mas é valido lembrar que alguns Genins desenvolvem técnicas próprias, ou caso tenham, técnicas de sua linhagem sangüínea avançada.

Normalmente são formados grupos de três Genins para serem treinados por um Jounin. Eles recebem missões muito fáceis e “chatas”, como andar com os cachorros de um homem rico ou procurar um gato, resgatar um animal que fugiu ou ajudar pessoas a colher e plantar, ou até mesmo escoltar uma pessoa. Essas missões são de rank D ou C.

Alguns Genins:

Símbolo Konoha.

Konoha
Uzumaki Naruto, Uchiha Sasuke, Haruno Sakura, Kabuto Yakushi, Akado Yoroi, Tsurugi Misumi, Nawaki, Rock Lee, Hyuuga Neji, Ten Ten, Inuzuka Kiba, Hyuuga Hinata, Aburame Shino, Yamanaka Ino, Akimichi Chouji, Nara Shikamaru; (Após dois anos e meio) Konohamaru, Moegi, Udon
Vila Oculta do Som
Dosu Kinuta, Kin Tsuchi, Abumi Zaku
Suna
Gaara, Kankurou, Temari
Vila Oculta da chuva
kagare, Midare, Mubi, Baiu, Shigure, Oboro

Chunnins

Depois de participar do Exame Chuunin, o Genin é julgado por sua força e inteligência pelos Kages, senhores feudais e dentre os juízes. Eles agora são qualificados para liderar um grupo de Genins durante missões extracurriculares. Eles podem ser mandados em missões sozinhos ou em grupo. Eles normalmente viajam em grupos de quatro nas missões, podendo ser de rank C ou B.

Chuunins: Nara Shikamaru, Hagane Kotetsu, Kamizuki Izumo, Umino Iruka, Touji Mizuki, Inuzuka Hana, Nara Yoshino, Suzume, Rin, Uchiha Obito; (após os dois anos e meio) Haruno Sakura, Yamanaka Ino, Aburame Shino, Inuzuka Kiba, Akimichi Chouji, Hyuuga Hinata, Rock Lee, Ten Ten, dentre outros.

Jounins

Chuunins que possuem uma inteligência e uma força extraordinária são promovidos para Jounins. Este é um nível ninja muito alto, todos os Jounins são enviados para missões mais difíceis do que as dos Chuunins, normalmente envolvendo assassinatos e infiltrações, como as missões de rank A e S. Alguns Jounins possuem uma força incalculável e algumas habilidades completamente desconhecidas, Jounins são maduros o suficiente para treinar grupos de três Genins e acompanhá-los em missões.

Alguns Jounins: Hatake Kakashi, Maito Gai, Sarutobi Asuma, Yuuhi Kurenai, Hyuuga Hiashi, Yamanaka Inoshi, Akimichi Chomaru, Inuzuka Tsume, Aburame Shibi, Nara Shikaku, Yamashiro Aoba, Momochi Zabuza, Gekkou Hayate, Namiashi Raidou, Shiranui Genma, Hoshigaki Kisame, Chiyo, Baki, Ebisu, Morino Ibiki, Mitarashi Anko, Tatami Iwashi, Raiga, Aoi, Danzou, Uchiha Fugaku, Uchiha Mikoto, Uchiha Madara, Uchiha Tekka, Uchiha Inabi, Uchiha Yashiro, Uchiha Teyaki, Uchiha Uruchi, (após os dois anos e meio) Hyuuga Neji, Kankurou, Temari, todos os membros da Akatsuki

ANBU

Ansatsu Senjutsu Tokushu Butai (暗殺戦術特殊部隊 Esquadrão Especial de Táticas e Assassinatos?), a elite especial shinobi, recebendo ordens diretamente do Hokage. Todos os shinobis existentes na ANBU são Jounins com um altíssimo poder. Os Shinobis ANBU são normalmente enviados para capturas, assassinatos especiais, investigações secretas e sempre tem participações nas guerras.

Ex-membros ANBU: Hatake Kakashi, Uchiha Itachi, Yamato (Tenzou), Morino Ibiki.

Nuke-nin

Ninjas que abandonaram por motivos pessoais ou traíram o seu vilarejo. Por isso, eles são marcados para serem mortos pelos Oinins (Caçadores Ninjas). A organização denominada Akatsuki é composta por 10 nukenins, cujo poder de cada integrante é comparável ao dos Kages.

Ninjas-Rejeitados: Momochi Zabuza (Névoa), Yakushi Kabuto (Konoha), Hoshigaki Kisame (Névoa), Uchiha Itachi (Konoha), Orochimaru (Konoha), Sasori(Areia), Deidara (Pedra), Zetsu (Grama) Kakuzu (Cachoeira), Hidan (Garra), Pain (Chuva), Konan (Chuva), Uchiha Sasuke (Konoha), Tobi (Konoha)

Oinin

Haku.

Caçadores Ninja, também conhecidos como Ninjas rastreadores são os shinobis especializados em matar ou capturar os Ninjas-Rejeitados que fogem da vila. São shinobis extremamente inteligentes e conhecedores da estrutura corporal de um ser humano. Podem ser identificados por suas máscaras especiais (parecidas com a da ANBU). Ao encontrarem os Ninjas-Rejeitados que fogem da vila os matam para que os segredos da vila não sejam revelados a inimigos.

Durante todo o anime, nenhum destes ninjas realmente são mostrados, mas, logo na primeira temporada Haku aparece nos trajes de um caçador e se diz um suposto caçador.

Kages

O mais poderoso Shinobi de um vilarejo. Seu poder só pode ser comparado ao de outro Kage. Sua finalidade é administrar toda vila, incluindo os shinobis dela, as missões e seus moradores. Caso haja uma guerra, o Kage sempre está disposto a dar sua vida pelo seu vilarejo.

Kages: Primeiro Hokage (Shodaime), Segundo Hokage (Nidaime), Sarutobi – Terceiro Hokage (Sandaime), Minato Namikaze – Quarto Hokage (Yondaime), Tsunade – Quinta Hokage (Godaime), Sabaku no Gaara – Quinto Kazekage (Vila Oculta da Areia)

Armas

Kunai.

Kunai.

Os ninjas em suas missões usam algumas armas para fazer a missão mais fácil. Alguns são:

  • Kibaku Fuda(Papel Bomba): Um pedaço de papel com escritas em kanji que se traduz por “explosão”. Quando aplicado no alvo, o papel começa a queimar e, quando queimado por completo, causa uma explosão. Quem usa: vários.
  • Kemuridama (Bomba de Fumaça): Essas bombas, ao explodirem, liberam uma grande quantidade de fumaça roxa, confundindo o inimigo. Muito usadas em fugas. Quem usa: Vários
  • Kunai: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo, escalar montanhas. São pequenas e tem apenas uma ponta, saindo em linha reta quando atiradas. Quem usa: Vários
  • Makibishi: São pequenas esferas com pontas que são tacadas no chão. São usadas como armadilha para ferir quem as pisa. As makabishi são muito comuns na série “Naruttimate Hero” para ps2. Quem usa: Vários
  • Shuriken: Também é uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma estrela. São muito usadas como distração, pois o reflexo das luzes no metal confundia o inimigo, e em ataques a distância. Quem usa: Vários
  • Senbon (agulha): Agulhas afiadas grandes que podem ser atiradas a um oponente, porém, com poucas chances de matar, a não ser que atinja um orgão vital. Quem usa: Haku, Tsunade, Shizune, outros…
  • Fuuma Shuriken: Um shuriken em tamanho maior e muito mais forte. Quando não está em uso, ela fica fechada em apenas uma peça, em uso, poderá ser aberta, apresentando, assim 4 peças. Quem usa: Sasuke, entre outros…
  • Kunai Invertida: (Kunai Curvada) Parecida com uma kunai, mas essa é mais larga e é curvada na ponta. Este tipo de lâmina é bom para cortar o alvo. Ótima arma para os ninjas médicos que têm que fazer uma operação rápida no campo de batalha. Quem usa: Kabuto.
  • Aian Nakkuru: Ótima arma para se lutar taijutsu. Pode usá-la com ataques rápidos e para perfurar seus oponentes. Pode adicionar o chakra à lâmina para aumentar o poder e alcance do corte. Quem usa: Sarutobi Asuma.
  • Kubikiri Houcho: Se assemelha á um facão. É uma grande e poderosa espada usada por Zabuza. Apesar de ser poderosa, faz com que a velocidade de seu usuário reduza bastante devido á seu grande peso. Quem usa: Zabuza e Suigetsu
  • Samehada: É a espada de Hoshigaki Kisame. A textura dessa grande espada se assemelha com á pele de um tubarão. A Samehada é capaz de absorver grande quantidade de chakra. Só pode ser usada por Hoshigaki Kisame, na manga Suigetsu, tenta recolher todas as espadas dos ninjas da aldeia do nevoeiro de onde kisame é originário. Quem usa: Kisame
  • Pergaminhos: São utilizados para vários propósitos, como invocações, jutsus médicos, jutsus em geral, aprisionamentos, etc… Os pergaminhos são muito úteis, pois economizam muito espaço. Quem usa: Vários
  • Marionetes: Primeiramente no anime/mangá usadas por Kankurou, as marionetes são controladas por seus donos através de fios de chakra pelas pontas dos dedos, presos a várias partes do corpo do boneco. Com o passar do tempo, foi revelado que mais personagens utilizavam as marionetes, como Sasori e Chiyo. Quem usa: Kankurou, Sasori, Chiyo

Missão

A partir do momento em que os “Alunos da Academia Ninja” se tornam Gennins, passam a realizar as chamadas Missões. As missões ninjas são pedidos e serviços encomendados por outras vilas que por não terem como executar os serviços, contratam outras vilas. Estes serviços variam entre a simples limpeza de um determinado lugar, ou a captura de um certo animal, como até mesmo a captura ou o eliminação de um shinobi de alto nível. As missões são divididas de acordo com o ranking ninja. E os ninjas geralmente recebem dinheiro executando estas missões (está ai a resposta para aqueles que achavam que os ninjas sobreviviam de vento). Além disso, as missões são a maior fonte de arrecadação de renda para uma vila e, de acordo com o nível de cada missão, maior será custo. Veja a classificação das missões:

Nível D:

Missões atribuídas a gennins que acabaram de se formar na Academia. Nível de dificuldade mínimo, servem apenas para adaptar o ninja às missões, assim recebendo outras melhores no futuro. Geralmente são missões para resgatar animais, limpar canteiros, recolher lixos e etc. É valido lembrar que nenhuma missão de Nível D tem batalhas, no máximo exercícios corporais.

Nível C:

Missões atribuídas a gennins ou chuunins, a maioria das missões são realizadas neste nível. Dificuldade média. Geralmente missões em que se acompanham pessoas importantes para o destino delas, estas missões ajudam muito no desenvolvimento e percepção dos ninjas.

Nível B:

Missões atribuídas a chuunins ou jounnin. O nível de dificuldade destas missões é alto e sempre envolvem combate com outros ninjas de níveis médio/baixo, missões de espionagem e assassinato de ninjas.

Nível A:

Missões atribuídas a jounnins ou até mesmo ao kage da vila. Todas as missões de Nível A apresentam dificuldades muito altas, na qual geralmente envolvem captura de ninjas foragidos, escolta de pessoas muito importantes e a eliminação de ninjas de alto nível.

Nível S:

Missões que envolvem vários Países. Geralmente as missões de Nível S estão relacionadas com as guerras que ocorrem, tendo de ir para outros países ajudar nas lutas. Outras missões que podem ser classificadas como nível S, é o transporte de documentos e artefatos de importância imensuráveis, quando alguém de muita importância é assassinado, ou quando alguma pessoa de gigantesca importância necessita de escolta.

Jutsus

Jutsu é a mística arte que um ninja usa na batalha. Para usar um jutsu um ninja precisa usar o chakra. Chakra vem de dois lugares: da energia do corpo nos trilhões de células e da energia espiritual e mental adquirida por meio de exercícios e experiência. Para fazer um jutsu, o ninja vai precisar usar duas energias. Fazendo um selo de mão o ninja consegue manifestar o jutsu desejado. Por causa do extensivo número de selos de mão e as diferentes combinações existem centenas de jutsus para serem usados. Baseado em qual jutsu o ninja usa, o tipo e a quantidade de chakra será diferente assim como o elemento que é usado.

Os jutsus se dividem em três tipos:

  • Ninjutsu: É a técnica ninja mais utilizada. Baseia-se no uso de selamento com as mãos e chakra convertido em elementos, ou algo que se possa usar como um “poder ou habilidade” especial.
  • Genjutsu: habilidade mental usa-se para enganar, iludir ou até agredir o adversário.

Também existem alguns jutsus especiais, os passados por meio de sangue, chamados de Kekkei Genkai. Ainda existem os Fuuinjutsu, Kinjutsu, Hijutsu e Juin Jutsu.

Personagens Principais

  • Uzumaki Naruto: Definido como o jovem ninja mais exibido e energético de Konoha, sem dizer “problemático” (no início). Naruto tem cabelos loiros e se veste de laranja (prática realmente pouco usual para um ninja). Um de seus maiores poderes é a confiança em si mesmo, que ele transmite para outros, fazendo com que todos acreditem nele. Ele é barulhento, chato, mas honesto. Uma das coisas que ele mais quer é virar um ninja do jeito dele, não um ninja ferramenta. Com o sonho de se tornar o Hokage, é treinado por Kakashi juntamente com Sasuke e Sakura, por quem é apaixonado. Foi treinado também por um dos sannins lendários, Jiraya. Tem um dom incrível, de fazer amizade com poucas palavras, e muda o coração de diversas pessoas em sua jornada. Ele considera Sasuke como o seu rival e sempre quis superá-lo em força e também ser igual a ele. Quem selou a Kyuubi dentro do Naruto foi o Yondaime, o Quarto Hokage, que morreu para conseguir isso. Naruto é o filho de Namikaze Minato, mais conhecido como Yondaime ou Quarto Hokage e de Uzumaki Kushina, uma ninja do antigo País do Redemoinho. Isso é mostrado no capítulo 367 do mangá em um diálogo entre Jiraya e Tsunade.
  • Uchiha Sasuke: Sasuke se considera um vingador, em constante busca de poder. Sua decisão foi ser o melhor em tudo, para que um dia pudesse restaurar seu clã. Por causa desse sonho, ficou distante, frio. Adora mostrar sua superioridade, esnobando e subestimando os outros. É esperto, conseguindo captar rápido as coisas. Mesmo assim, tem um coração gentil, que se preocupa com os companheiros. Todas as garotas da academia amam o Sasuke e são fissuradas nele, deixando muitos com uma grande inveja, inclusive o próprio Naruto, mas o Sasuke não liga para isso, pois o que ele quer é cumprir sua vingança. Acha irritante o jeito de Sakura e encontrou em Naruto um grande amigo. Ele é irmão de Uchiha Itachi, que, ao que parece, foi capaz de matar todo o clã Uchiha sozinho, e deixou vivo apenas Sasuke. Fugiu da aldeia da Folha e juntou-se a Orochimaru com ambição de Poder.
  • Haruno Sakura: Fica feliz quando cai no mesmo time de Sasuke (que obtém Naruto e Kakashi, como seu seinsei). Achava que para ser uma boa ninja era preciso apenas decorar livros e depois tudo seria fácil, mas depois de um tempo vê como a vida de uma ninja é difícil. Apesar de ser tábua, ela cresce muito ao decorrer da série, deixando de ser um simples ninja para uma ninja determinada. Tem uma rivalidade enorme com Yamanaka Ino, que antes era sua melhor amiga e fez com que ela, que antes era excluída pelos seus colegas por causa da sua “testa grande” e também pela sua ” timidez “, fizesse amigos e se tornasse uma garota introvertida. Depois de Naruto e Sasuke irem embora, ela é treinada por Tsunade-sama, uma ninja médica atualmente, a melhor. Com o treinamento de Tsunade, Sakura aprende jutsus de medico e a controlar seu chakra para aumentar sua força física. Mais isso não leva ao caso que Tsunade-sama foi melhor que Kakashi , pois aprendeu com ela a maior parte de seus jutsus, levando a que o seu potencial ninja aumentasse
  • Hatake Kakashi: Kakashi é um jounin da Vila da Folha Oculta, também da elite ANBU. Kakashi é o responsável pelo grupo #7, de Uzumaki Naruto, Uchiha Sasuke e Haruno Sakura. Seu trabalho é assistir e treinar a equipe na longa jornada de shinobi. Kakashi é muito fechado e pouco se sabe sobre seu passado. Kakashi é muito forte, e o Sharingan dele não é de linhagem avançada do sangue, e sim um Sharingan implantado. Um companheiro de equipe, era um Uchiha, e antes de morrer “doou” seu Sharingan para Kakashi. Os animais invocados por Kakashi usando o Kuchiyose no Jutsu são os caninos (cães). A equipe #7 foi a melhor e única que treinou, e a inesquecível. Atualmente já elevou seu Sharingan ao nível de Mangekyou Sharingan(mas sendo esse diferente do de Itachi) com o qual desenvolveu uma técnica de distorção da realidade semelhante a um vórtice dimensional.

Sannin

Literalmente “três ninjas” em japonês (San = 3, nin = Ninja). Fortes candidatos ao cargo de Hokage são considerados “Ninjas Lendários” esta denominação “Sannin” só é aplicada aos discípulos de Sarutobi que são: Tsunade, Jiraiya e Orochimaru (este sendo um Nukenin). Os três lendários já passaram do Rank de Jounin, acima disso existiria o Kage, mas Sannin não é um Rank, é um título dado aos três. Orochimaru é considerado um Nukenin, ou seja, um traidor. O Rank de Tsunade é Hokage. O que resta para Jiraiya é ser chamado de Sennin (que significa eremita).

Na edição 369 do mangá, foi revelado que Jiraiya, Tsunade e Orochimaru são chamados de “Sannin lendários de Konoha”, pois foram os únicos que sobreviveram em uma das batalhas contra a Vila Oculta da Chuva em um ataque feito pelo líder do vilarejo, Hanzou. Ele então os nomeou Sannin em troca de saber seus nomes, pois os considerou muito fortes e dignos de seu respeito e que só os deixou viver por esse fato.

Orochimaru foi um dos 3 aprendizes do Sarutobi – Terceiro Hokage junto com Jiraiya e Tsunade. Orochimaru sempre pensou em seu futuro como o Quarto Hokage, pois seu mestre sentia muito amor por ele. Quando Sarutobi sentiu que devia nomear um novo Hokage, Orochimaru pensou que sua hora havia chegado, mas seu mestre nomeou como Quarto Hokage Namikaze Minato discípulo de Jiraiya, pois além de ser mais forte, ele tinha mais nobreza e caráter que Orochimaru que se revoltou contra isso e fugiu. Tempos depois, no torneio Chuunin Shiken, Orochimaru aparece disfarçado para tentar se vingar do seu mestre. Ele consegue matar o Terceiro, porém perde a capacidade de usar seus jutsus, pois suas mãos foram seladas pelo Terceiro antes de sua morte.

Jiraiya é outro ninja com nível de sannin. Sabemos que foi o sensei do Quarto Hokage e ele pega Naruto para treinar para a terceira fase do Chunnin Shiken. Assim ele ensina Naruto a invocar o poderoso Gamabunta (Chamado por Naruto de Gama Oyabin “Chefe dos Sapos“), que é o mesmo que o Quarto Hokage invocou para ajudá-lo no selamento da Kyuubi. No mangá, é dito que Jiraiya não tem nenhum grau de parentesco com Naruto ou Minato. Ele também é conhecido pelos seus atos mulherengos, como Ero Sennin (hermitão pervertido).

Tsunade tem em seu maior vício o jogo. Tanto que ganhou o apelido Perdedora por causa de sua péssima sorte. Uma das três sannins é neta do Primeiro Hokage. Especializou-se em jutsu médico, criando uma regra que todo time ninja deveria ter um ninja médico, o que evitaria mortes. Seu irmão mais novo foi morto na guerra, e seu amor também. Desde então ela tem medo de sangue, e viaja pelo mundo, apostando e perdendo, junto com sua aluna Shizune. É tida como a maior ninja que já existiu na técnica de curar é também a Godaime Hokage de Konoha.

Akatsuki

Literalmente “Lua Vermelha” em japonês (Aka = Vermelho tsuki = Lua). É uma organização criminosa secreta composta por 10 membros, todos eles ninjas de rank S. Originalmente eram 10 membros, número reduzido com a saída de Orochimaru . Cada membro possui uma bandana de seu vilarejo original com um risco horizontal bem no meio, um anel identificando suas posições na organização, um chapéu de palha e uma roupa negra decorada com nuvens vermelhas. Cada anel possui um símbolo difrente.

A tabela abaixo mostra a divisão dos membros da Akatsuki, seus respectivos deuses e anéis:

Kanji Significado Deus Dedo Membro Origem Símbolo
0 Rei – 零 Zero Nenhum Polegar Direito Pain (Lider da Akatsuki) Ame (Chuva) Zero ou nada
1 Sei – 青 Deus do leste e primavera Seiryu Indicador Direito Deidara Iwa (Pedra) Dragão azul
2 Haku – 白 Deus do Oeste e Outono Byakko Médio Direito Konan Ame (Chuva) Tigre Branco
3 Shu – 朱 Deus do Sul e Verão Suzaku Anelar direito Uchiha Itachi Konoha (Folha) Pardal Vermelho
4 Kai – 玄 Deus do Norte e Inverno Genbu Mínimo direito Zetsu Kusa (Grama) Tartaruga
5 Kuu – 空 Vácuo Kuuchin Mínimo esquerdo Orochimaru Konoha (Folha)
6 Nan – 南 Estrela mais ao Sul Nanju Anelar esquerdo Hoshigaki Kisame Kiri (Névoa)
7 Kita – 北 Estrela mais ao Norte Hokuto Médio esquerdo Kakuzu Taki (Cachoeira)
8 San – 三 Os Três Níveis Santai Indicador esquerdo Hidan Tsume (Garra)
9 Gyoku – 玉 O Virgem Gyokunyo Polegar esquerdo Sasori/Tobi** Suna (Areia)/Konoha (Folha)

*No esconderijo da Akatsuki, onde o Shukaku é removido de Gaara, é mostrado uma grande estátua, onde cada dedo da mão da estátua representa o lugar que cada anel estava anteriormente. Outra particularidade sobre os anéis é que eles só podem ser tirados dos membros após sua morte. Não se sabe o porque, mas quando Orochimaru saiu da organização levou o seu.

OVAs e Filmes

OVAs

  • OVA 1: Atrás do Trevo de Quatro Folhas Vermelho: mostra quando Konohamaru pede para que Naruto ache um trevo de quatro folhas vermelho para dar de presente para sua amada.
  • OVA 2: Batalha na Cachoeira Escondida. Eu sou o Herói!: mostra a missão do time 7 escoltando o lider da Vila Oculta da Cachoeira de volta à vila. Já nas proximidades do vilarejo eles são atacados por ninjas renegados da Vila Oculta da Cachoeira e da Chuva entre outros.
  • OVA 3: Batalhem Finalmente!! Jounin contra Genin!! Sem discriminação, Grande Abertura da Exibição de Lutas!! Saiu no Narutimate Hero 3, jogo para Playstation 2. Mostra os genins do mundo de Naruto tentando manter seus cristais enquanto lutam contra os jounins.
  • OVA 4: A Grande Gincana da Vila da Folha (Especial)!! Um Especial antes do Filme de Naruto, exibido no Japão.

Filmes

  • Ação furiosa! As crônicas da princesa da neve ninja: mostra a missão do Time Kakashi (time 7) no País da Neve para proteger o final da gravação de um filme. E proteger também a vida de uma princesa que foi salva há alguns anos pelo próprio Kakashi.
  • Grande colisão! As fantásticas ruínas das profundezas!: o filme conta a história do envolvimento dos jovens ninjas com um exército comandado por um estranho cavaleiro, a procura de uma pedra (Pedra de gelel) necessária para realizar o que desejam, e como cenário uma misteriosa fortaleza gigante localizada no interior de uma floresta a qual fica entre o País do Fogo e do Vento.
  • A Revolta dos Animais da Ilha da Lua Crescente!: Uzumaki Naruto, Haruno Sakura, Hatake Kakashi e Rock Lee são enviados para proteger um príncipe do País da Lua. Alem de proteger o príncipe, eles devem proteger os animais que ele comprou. Chegando no País da Lua, nossos heróis enfrentam 3 ninjas com o objetivo de eliminar o herdeiro do trono.
  • O Início da missão do destino!: Naruto, Neji, Sakura e Rock Lee recebem a missão de proteger uma garota que tem uma visão de que Naruto irá morrer

dragon ball z

Dragon Ball Z

Dragon Ball Z
Dragão Japonês (Gravura de Hokusai)
ドラゴンボールZ(ぜっと)
(Doragon Bo-ru Zetto)
Gênero Shonen, Ação, Luta e Aventura
Mangá: Dragon Ball
Autoria Akira Toriyama

Publicação em revistas de mangá

Revista Shonen Jump
Período 19891995

Publicação em volumes

Editoras Shueisha
Conrad Editora
Planeta deAgostini
N° de volumes 42 (16 Dragon Ball + 26 DBZ)
Anime: Dragon Ball Z
Direção Minoru Okazaki
Daisuke Nishio
Estúdio Bird Studio
Toei Animation
Exibição original 26 de abril de 198931 de janeiro de 1996
Emissoras de TV Fuji TV, Animax, Tokyo Metropolitan Television
Band, Cartoon Network, TV Globo
SIC, SIC Radical
Cartoon Network
N° de Episódios 291
Filmes
• A zona da morte
• O Homem Mais Forte do Mundo
• A Árvore Sagrada
• Super Saiyajin Son Goku
• A Batalha do Mais Forte
• O Ataque de 1 Milhão de Guerreiros
• Três Grandes Super Saiyajins
• Broly o super saiyajin legendário
• Bojack unbound
• Broly the second Comingbr
• Bio-Broly
• Fusion reborn
• Explosão do Punho do Dragão!! Se Goku não Conseguir, Quem Conseguirá?
OVAs
• Bardock: A Última Batalha
• Trunks: O Outro Futuro
• O Plano para Erradicar os Saiyadins

Dragon Ball Z (ドラゴンボールZ Doragon Bōru Zetto?) é um anime que faz parte do universo Dragon Ball, sendo a segunda série da franquia. Corresponde aos volumes 17 ao 42 do mangá original de Akira Toriyama (33 a 83 na edição brasileira). Quando Dragon Ball Z surgiu nas televisões de todo o mundo, muitos jovens ficaram viciados nos desenhos, tornando-se grandes fãs da série. Alguns adultos criticaram o grau de violência apresentado, mas isso não evitou o aproveitamento que muitas empresas fizeram do sucesso do anime. Venderam-se produtos com desenhos das personagens em adesivos, roupas, pôsteres além de vídeos e jogos.

O estrondoso sucesso da série Dragon Ball levou a criação da continuação Dragon Ball Z. A série dirige-se ao público adolescente e adulto. Esta série aparece recheada de longos combates com muita ação. Em Dragon Ball Z, as histórias possuem um clima mais sério que as de seu antecessor, substituiram a comédia, mas o humor ainda existe em algumas partes da série. Possui vários episódios e neles poucas coisas acontecem aumentando o suspense.

Dragon Ball Z foi a última série de Dragon Ball criada por Akira Toriyama. Sua história se divide em quatro sagas. Ao longo da série podemos ver o crescimento dos personagens e o desenvolvimento de seus poderes, assim como novos poderes, novas raças como os Saiyajins e suas transformações, em questão: Super Sayajin. Os elementos e a química envolventes da série se fundem gerando então um sucesso maior do que a sua antecessora, Dragon Ball.

Índice

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 Exibição da série no Brasil

No Brasil, a série foi inicialmente exibida a partir de meados de 1999, pelo canal por assinatura Cartoon Network, no horário das 18h30 e com reprise a meia-noite e meia. Ainda no final do mesmo ano, a Rede Bandeirantes também passou a exibir a série. Em outubro de 2001 o Cartoon Network exibiu o último episódio da série, enquanto que na TV aberta a série foi exibida até a saga de Cell pela Rede Bandeirantes. A saga de Boo foi exibida pela Rede Globo em 2001. O Cartoon Network chegou a reprisar a série em 2004, apenas a fase Boo. Atualmente, o Cartoon Network comprou a fase Dragon Ball (e os 4 filmes da série), que estreou em 30 de maio de 2006, com dois episódios por dia no horário da meia-noite.

No dia 13 de dezembro de 2006 o Cartoon Network passou a exibir novamente o Dragon Ball Z (agora exibindo também todos os 13 filmes e os 2 especiais da série), também com dois episódios por dia e de segunda à quinta. Depois de o Cartoon Network completar a saga Z, começa a ser exibido Dragon Ball GT em 20 de setembro de 2007, no mesmo horário e agora de segunda a sexta. Assim o Cartoon Network completa mais uma vez, a excelente Trilogia do Dragon Ball para a alegria de seus fãs.

Em agosto de 2006 a Rede Globo comprou os direitos de transmissão das primeiras sagas de Dragon Ball Z (sagas Saiyajin, Freeza e Cell), que antes eram exibidos pela Rede Bandeirantes em 1999.

A Rede Globo começou a exibí-las dentro da TV Xuxa a partir de 14 de agosto de 2006 e teve término em Maio de 2007. Em algumas regiões do Brasil o anime já tinha parado de ser exibido depois das eleições. Na Globo, por razão de pouquissímo tempo dedicado à exibição de Dragon Ball Z o anime estava sofrendo cortes, sendo que na maioria dos dias foram exibidos cerca de 15 minutos de um episódio e algumas vezes foram exibidos apenas 10 minutos.

O mangá foi publicado no Brasil pela editora Conrad, junto com Cavaleiros do Zodíaco e outros títulos.

 Exibição da série em Portugal

Em Portugal, Dragon Ball, Dragon Ball Z e Dragon Ball GT foram transmitidos entre 1995 e 1999 pela SIC. A série foi reprisada pela SIC Gold (mais tarde SIC Sempre Gold) e depois pela SIC Radical, onde continuou a ser um sucesso. Infelizmente, para grande tristeza dos fãs, a série desapareceu da programação da SIC Radical no início de 2006 sendo mais tarde, em 2006 ainda, voltada a ser transmitida. Foram lançados em vídeo vários filmes. A primeira série já está a ser lançada em DVD.

O mangá foi publicado em Portugal pela editora Planeta deAgostini.

 Lista de personagens

  • Son Goku (Goku) – Personagem principal da série. Ele é ingênuo, bondoso, mas também é um poderoso guerreiro saiyajin, que acredita facilmente em tudo o que ouve. Acredita nos outros, quase nunca percebendo a maldade de todos. É forte, rápido e extremamente habilidoso. Aprende técnicas de luta com facilidade, bolando estratégias simples, mas eficientes. Gosta de lutar, de preferência quando o adversário é mais forte que ele. Além disso, adora comer. Da gama de técnicas, as mais utilizadas em batalhas são Kamehameha, Super Kamehameha (Chou Kamehameha, no Japão), Kaiyoken, Teleport, Taiyouken e Genki Dama e é claro suas transformações em níveis de super saiyajin que vão do 1 ao 3 na série Dragon Ball Z, e na série Dragon Ball GT o nível de Super saiyajin 4 (o nível saiyajin mais forte de toda a série). Goku é o guerreiro mais forte de toda a série.
  • Son Gohan Gohan é o primeiro filho de Goku e Chichi. Ele recebeu o mesmo nome do avô adotivo de Son Goku. Foi o primeiro cruzamento de um Saiyajin com um ser humano, o que resultou em um ser poderosíssimo. No começo, Gohan não lutava pois Chichi fazia-o estudar com muita freqüência e tinha horror a lutas. Ele era muito chorão, mas depois de algumas lutas e do treinamento rigoroso de Piccolo, se tornou mais maduro e forte. Ele tem um grande poder oculto que é liberado quando ele se enfurece. Esse poder oculto é imenso e extraordinário. Foi o Salvador da Terra na luta contra Cell. Alguns anos depois, estudando e sem lutar, foi estudar em Satan City (que tem esse nome, porque todos acham que Satan derrotou Cell) e conheceu Videl. Ele se disfarçou de super-herói, o “Saiyaman”, para combater criminosos como Videl faz. Após a derrota de Majin Boo, no final de Dragon Ball Z, ele se casa com Videl e tem uma filha chamada Pan. Começa a trabalhar na Corporação Cápsula com Bulma como um cientista, afastando-se das lutas. Ele é o filho mais forte de Goku e o terceiro guerreiro mais poderoso do universo.
  • Vegeta – Vegeta é o filho do Rei Vegeta e príncipe dos Saiyajins. Seu planeta Natal é o Planeta Vegeta, que foi destruído por Freeza quando ele ainda era uma criança. Desde então passou a trabalhar para Freeza junto com seu tutor Nappa e Raditz. De personalidade arrogante, não aceita perder uma luta, e se vangloria do fato de ser o Príncipe dos Saiyajins. Sua principal meta é superar os poderes de Kakarotto. Apesar da arrogância, mais tarde na série, se conforma em ter o planeta Terra como seu lar: casa-se com Bulma, e juntos tem dois filhos: Bra e Trunks. Suas técnicas mais poderosas são: Final Flash, Galik-Ho e Big Bang Attack. Vegeta sempre aparentou ser um dos mais fortes de toda a série. O único que durante todo o anime que sempre conseguiu se manter próximo do nível de luta de Son Goku, tudo graças a seu forte orgulho e determinação, principais características de um verdadeiro guerreiro Saiyajin.
  • Son Goten – É o 2º filho de Son Goku, ele aparece na última saga Z que é a do Majin Boo. Son Goten é o melhor amigo de Trunks que é apenas 1 ano mais velho que ele. Este também consegue se transformar em Super-Saiyajin.
  • Trunks – É o filho de Vegeta e de Bulma, este também se transforma em Super Saiyajin. Este personagem já apareceu na terra, vindo do futuro, para combater os andróides com a ajuda de uma máquina do tempo.
  • Trunks do Futuro – É Trunks que veio do futuro na máquina do tempo criada por Bulma, para alertar as pessoas do passado sobre um terrível futuro de destruição provocado pelos andróides. Viaja para o passado para buscar uma forma de salvar o futuro.
  • Cell – A criação suprema do Doutor Maki Gero, que reúne células e habilidades de Goku, Vegeta, Piccolo, Freeza e Rei Cold. Veio ao passado após matar Trunks para poder absorver os andróides 17 e 18, já que ele não os encontrou no futuro, e assim alcançar sua forma perfeita. Cell quando perfeito é um guerreiro extraordinário pois tem muitas técnicas, possui poderes psíquicos, sobrevive no espaço e pode se reconstituir a partir de uma única célula.
  • Andróide Nº18 – É um dos andróides criados pelo Dr.Gero. Também será a mulher de Kuririn onde terão uma filha.
  • Andróide Nº17 – É um andróide criado pelo Dr.Gero . Ele é o irmão gêmeo da Andróide Nº18. Ambos foram criados para destruir Goku mas, apos teriam sido salvos pelos amigos de Goku estes se tornam bons.
  • Andróide Nº16 – O andróide Nº16 foi criado pelo Dr.Gero e é, ao contrario dos andróides 17, 18 e Cell, totalmente mecânico. Muito forte (bem mais que os andróides 17 e 18) e ao mesmo tempo extremamente bondoso. Sua morte desencadeia a liberação do poder oculto de Gohan na luta contra Cell.
  • Broly – Broly já foi considerado o lendário Super Saiyajin, porém esta hipótese caiu por terra com o surgimento do nível SSJ4 que apenas Goku consegue atingir (Vegeta só consegue artificialmente) mostrando que Goku tem grandes chances de ser o lendário Super Saiyajin. Broly nasceu com 10.000 pontos de poder. Possui um ódio infinito por Son Goku. A história de Broly começa com ele compartilhando o mesmo lugar de nascimento que Son Goku e daí o ódio mortal de Broly por ele. O choro de Goku o irritava e fazia com que seu poder crescesse mais e mais, de uma maneira descomunal. Quase toda a nação Saiyajin morreu perante o ataque de Freeza ao planeta Vegeta. Broly foi um dos poucos que sobreviveu, pois foi salvo heroicamente por seu pai, Paragus. Broly foi morto, mas o seu DNA foi recolhido por cientistas para criar algo pior: Bio-Broly. Broly em sua fase “Legendary Super Sayan” se torna um poderoso saiyajin que pode ser comparado com pouca desvantajem ao Goku SSJ3. Brolly foi derrotado quando Goku pegou emprestadas as energias de Piccolo, Trunks, Gohan e Vegeta.
  • Piccolo – Um namekuseijin muito poderoso, especializado na luta e não na magia como outros de sua raça, levando desvantagem apenas para os Saiyajins. Para virar Kami-sama (Deus), esse ser se separou: o lado bom virou o Kami-sama, e o lado mal Piccolo Daimao. Piccolo tinha planos de dominar o mundo, mas foi morto por Goku. Seu filho quis vingança. Lutou contra Goku numa final emocionante e arrasadora do torneio de artes-marciais, mas acabou sendo derrotado. Promete vingança, porém aos poucos acaba se aliando a Goku e sua turma, passando até a treinar o seu filho, Gohan, na fase seguinte, por quem começa a ter um grande afeto, tanto que até se sacrifica para salvar a vida do garoto. Mais tarde na saga dos andróides, Piccolo volta a se fundir com Kami-Sama, se tornando o Namekuseijin mais forte do universo.
  • Ten Shin Han – É um humano com três olhos, muito forte, que segundo o livro oficial Dragon Ball Daizenshu – 7′ publicado pela Shueisha, pertencia à raça extraterrestre dos três olhos ou Triclops, embora esta teoria não tenha sido mencionada em mangá ou anime. No entanto, no último jogo para PS2 esta teoria já é mencionada no capítulo das biografias. Tenshin foi treinado pelo Mestre Tsuru (Garça), este rival de Kame-Sennin, em que ambos foram treinados pelo mesmo mestre. Antes de conhecer Goku, caminhava para o lado do mal, alimentando-se dos planos diabólicos de seu mestre Tsuru e irmão deste, o temido lutador matador Tao Pai Pai. Foi o primeiro humano a vencer Mestre Kame, disfarçado de Jackie Chun, no torneio de artes marciais, cuja final venceria Goku, num embate surpreendentemente equilibrado. É considerado o humano mais forte do planeta, dotado de muitas técnicas extraordinárias, ficando apenas atrás dos saiyajins e do namekuseijin Piccolo. Suas principais técnicas são Kikoho, Dodonpa, Shishin Ken (separação) e Taiyouken (o que seria aprendido futuramente por Goku e Kuririn).
  • Yamcha – Era um ladrão do deserto que, ao lado de Pual, furtavam qualquer coisa. Descobrindo o poder das tais esferas do dragão, a fim de realizar seu desejo de acabar o seu medo com mulheres, faz de tudo para roubá-las das mãos de Goku, entrando em confronto diversas vezes. Mais tarde, acaba juntando-se ao grupo, partindo a ajudar a Terra a livrar-se de qualquer ameaça. Suas principais técnicas são Kamehameha, Sokidan e Rogafufuken.
  • Kuririn – Um carequinha que decidiu treinar com Mestre Kame no mesmo momento que um garotinho com rabo de macaco, Goku. No início dos treinamentos, tinha-o como rival, mas depois confessa a superioridade de Goku. Apesar de não ser um lutador muito forte, é rápido e esperto, de grande utilidade em horas difíceis. Foi morto por Tambourine, servo de Piccolo Daimaoh, logo após a vitória de Tenshinhan no torneio de artes marciais sobre Goku. No Tenkaichi Budokai seguinte, encontra-se com Piccolo novamente, mas agora este filho do antigo, sendo derrotado mais uma vez. Porém após a saga Cell admite-se que ao treinar com a andróide n°18 ele teria conseguido ganhar dela logo para isso ele precisaria de um poder próximo a de um super saiyajin 2, ou seja, ele se tornaria o humano mais poderoso do planeta Terra somente não demonstrando seus poderes por não acreditar em si mesmo. Seus principais golpes são Kamehameha e Kienzan.
  • Chaos – É o melhor amigo de Tenshinhan, também discípulo do mestre Tsuru. Seguia os mesmos passos maléficos de seu amigo, treinado tanto para dominar o mundo quanto para matar. Enfrenta Kuririn no torneio de artes marciais, mas é derrotado numa batalha bastante disputada. É um personagem fraco, que acaba não acompanhando o poder de luta dos outros guerreiros, porém, suas técnicas Dodonpa e Chonoryoku (autodestruição) podem causar altos danos no oponente…
  • Yajirobe – Um guloso que pouco se interessa em salvar o mundo, usando sua força apenas para caçar animais ou “monstros” servidos para comida. Ajuda bastante Goku na saga de Piccolo Daimao, chegando inclusive a fazer um churrasco de um monstro enviado por este. Seus golpes consistem na espada, causando grandes estragos nos adversários. Na saga dos Saiyajin ele salva o planeta ao cortar a calda de Vegeta quando ele estava transformado em oozaru.
  • Mestre Kame – Um mestre de artes marciais e um guerreiro muito forte. Ao longo de Dragon Ball Z foi ultrapassado pela maioria dos Guerreiros Z. Foi ele quem treinou Goku e Kuririn quando eram jovens. É muito respeitado e tem uma tartaruga chamada Umigame. Viveu 357 anos. Suas técnicas são famosas pelo mundo inteiro, dentre as mais conhecidas é o poderoso Kamehameha. Tem o título de Sennin das Tartarugas, podendo usar duas especiais: a sua amiga, a Tartaruga, e a voadora Gamera. Seu maior gosto é por mulheres bonitas, sendo um velho tarado. Sempre que pode ele olha as partes pessoais de Bulma, e Lunch, adora assistir programas de ginástica, e gosta de ler revistas pornográficas. Mesmo assim, sua personalidade aparentemente frágil esconde um velho astuto, forte e decidido.
  • Karin – Chamado “O Deus de Artes Marciais”, ele ensinou o Goku como o derrotar Tao Pai Pai. Se não fosse por ele mesmo, Goku não conseguiria ganhar de Tao Pai Pai.
  • Bulma – É a mulher que mais aparece em Dragon Ball Z. Sua principal característica de aparência são seus cabelos azuis. E suas características de personalidade são: ela é decidida, forte, e às vezes até mesmo um pouco atrapalhada, e se faz de frágil (quando às vezes não é). É filha do dono da Corporação Capsula, o Sr. Briefs, sendo o nome completo Bulma Briefs, e nessa corporação constrói máquinas muito modernas e incríveis, mais incríveis até do que as que seu próprio pai constrói. Sendo filha do dono de uma corporação que constrói os mais variados tipos de máquinas modernas, Bulma é muito rica. Mais ou menos no final da Saga de Cell se casa com Vegeta e tem um filho com ele, Trunks.
  • Chi-chi – É a esposa de Goku e é superprotetora com seu filho Gohan, querendo que ele estude muito e vire um cientista, e também é mãe de Goten. Tem bom domínio de artes marciais.
  • Oolong – Pequeno porco que tem a habilidade de se transformar no que quiser por cinco minutos, e depois necessita de um minuto para descansar e recuperar as suas energias. Foi encontrado por Goku e Bulma, enquanto utilizava seus poderes para aterrorizar uma aldeia, raptando as moças. Desde então acompanha Goku e Bulma na sua busca das Dragon Balls.
  • Lunch – É uma garota muito estranha que tem duas personalidades. Quando espirra, muda a personalidade de uma mulher simpática com cabelos azuis que adora tarefas domésticas para uma loira que assalta bancos por diversão. Foi encontrada por Goku e Kurilin, para ser a empregada doméstica de Mestre Kame, e este os aceitar como seus alunos. Ao longo do desenho, mostra ter uma queda por Tenshinhan, e em Dragon Ball Z quase não se fala sobre ela.
  • Pual – Melhor amigo de Yamcha. Tem os mesmo poderes que Oolong, e quando eram mais novos estudaram juntos, mas ao contrário deste, a sua transformação não tem limite de tempo, pois completou o treino ao contrário de Oolong. É capaz de voar ao nível da cabeça humana, sendo também o primeiro a fazê-lo na série.
  • Freeza – Um vilão esmagadoramente forte e imperador do universo. Raditz, Vegeta e Nappa eram alguns de seus soldados. Freeza é quem destrói o Planeta Vegeta com medo de que os Saiyajins se unissem e se tornassem uma ameaça a seu poder, ou então, que algum saiyajin se tornasse o “Lendário Super Saiyajin” e o matasse. Ele foi derrotado por Goku, de uma forma vergonhosa, sendo cortado em dois pelo seu próprio ataque.
  • Cell – É um dos mais famosos vilões do anime, que sempre diz ser a perfeição e tem um incrível poder de absorção de energia e poderes. Ele absorveu os Andróides 17 e 18 para chegar a sua tão desejada perfeição, para após deste fato, fazer seu torneio chamado “Cell Games”. Lutou uma vez com Goku, porém Goku desistiu para colocar em prática sua estratégia de usar Gohan contra Cell. Cell subestimou os poderes de Gohan e quase foi derrotado se Gohan não tentasse humilha-lo mais e mais. Logo após criou “Cells Júniors” que derrotaram os Guerreiros Z fazendo Gohan furioso. Após isso, os Cell Jrs foram destruídos e Cell estava prestes a explodir. Goku fazendo um ato heróico se tele-transportou para o Planeta de Kaioh Sama. Logo após Cell voltou agora que absorveu células de Goku, mas nada adiantou pois Gohan o dizimaria com um Father-Son Kamehameha.
  • Majin Boo – Criatura terrível criada pelo mago Bibidi. É muito poderoso e pode reconstruir seu corpo por mais que ele esteja destruído, a não ser que cada célula sua seja totalmente liquidada e ele seja desintegrado por completo, pois se uma única célula despedaçada resistir, ou apenas a sua fumaça, Majin Boo irá se reconstituir. Seu Ki não enfraquece e se recupera facilmente dos danos. É muito difícil de ser derrotado. Son Goku só conseguiu derrota-lo com a Super Genki-Dama, que requer o ki de habitantes de vários planetas.

 Sagas

Muitos animes são divididos em sagas e com Dragon Ball Z não é diferente. É dividido em quatro grandes sagas:

Saga dos saiyajins (ep.1-35)

Já se passaram cinco anos desde a vitória de Goku sobre Piccolo. O herói agora está casado com Chichi e tem um filho, Gohan. Até que surge, vindo do espaço, Raditz, que é ninguém menos que o irmão mais velho de Goku. Raditz está à procura de Kakarotto (o nome verdadeiro de Goku) mas antes de acha-lo ele se defronta com Piccolo e, numa breve luta, mostra que é muito mais poderoso que este. Raditz parte para achar Goku, deixando Piccolo vivo. Quando Raditz finalmente encontra Goku conta a este a sua verdadeira historia: Goku na verdade chama-se Kakarotto e pertence a uma raça alienígena chamada saiyajin; Goku foi mandado à Terra para exterminar todos os humanos, deixando o planeta pronto para ser vendido a um bom preço. Após ouvir isto Goku se revolta pois não quer aceitar sua origem maléfica e parte para lutar com Raditz, mas este o derrota com apenas um golpe. Raditz seqüestra Gohan e vai embora para que Goku volte a ser cruel e se alie aos saiyajins. Goku não concorda com isto e se alia a Piccolo, para que juntos eles derrotem Raditz. Após uma difícil luta, em que Gohan mostra seu extraordinário poder, ele é vencido por Piccolo e Goku, que se sacrifica na luta para derrotar o inimigo. Porém quando Raditz estava à beira da morte ele ouve Piccolo contando a história das esferas do Dragão, e sem que Piccolo saiba toda a conversa é transmitida para dois saiyajins através do rastreador. O próprio Raditz avisa sobre o rastreador e diz que agora os saiyajins irão até a Terra para se apoderar das tais esferas; avisa também que esses dois saiyajins são muito mais poderosos que ele e que os dois guerreiros chegaram em um ano. Estes dois saiyajins são Vegeta e Nappa. Enquanto os dois poderosos saiyajins vão de encontro a Terra os Guerreiros Z (inclusive Piccolo e Gohan) treinam duro para poder combate-los. Goku também vai treinar no outro mundo pois ele ainda está em seu corpo, apesar de morto. Goku tem que percorrer os cem mil quilômetros do Caminho da Serpente para chegar até o Sr. Kaio e por ele ser treinado. Goku, depois de alguns contra-tempos como voltar todo o caminho depois de já ter completado 25 mil quilômetros, consegue chegar ao planeta do kaio norte. Este planeta, apesar de ser muito pequeno, possui uma gravidade dez vazes superior a da Terra, o que ajudou a aumentar os poderes de Goku que no treinamento aprendeu a técnica da Genki Dama e do Kaio Ken. Assim que Goku termina o treinamento e está voltando pelo caminho da serpente, Nappa e Vegeta chegam a Terra e se deparam com Yamcha, Chaos, Tenshinhan, Piccolo, Gohan e Kuririn, todos mais fortes com treinamento de um ano. Antes de lutarem, os saiyajins ordenam que “saibamens”, com 1.200 de poder de luta, dêem cabo dos Guerreiros Z; estes encontram grandes dificuldades para vencer, e Yamcha acaba sendo morto por causa de um tolo descuido dele mesmo. Depois de derrotados os saibamens, Nappa luta contra os guerreiros Z. Tenshinhan luta, mas perde um braço, Chaos se sacrifica para salvar Tenshinhan, porém Nappa não sofre nada. Piccolo arma uma estratégia para vencer Nappa, porém para dar o ataque final que acabaria com Nappa, Gohan fica com medo e não ataca, Tenshinhan usa um Kikoho, mas Nappa sofre apenas um pequeno dano, enquanto isso Goku é ressuscitado pelas esferas do dragão é está a caminho da Terra. Vegeta manda Nappa esperar Kakarotto por 2 horas, passam-se 2 horas e Goku não aparece, Piccolo acaba ficando inconsciente e Gohan e Kuririn lutam. Nappa ia evaporar Gohan, pois Gohan tinha o atingido, quando Piccolo aparece na frente para proteger-lo e acaba morrendo. Goku chega e derrota Nappa com facilidade. Vegeta então fica com raiva de Nappa e o mata por sua incompetência, Goku e Vegeta lutam mas Vegeta é muito forte. Goku, apesar de usar o Kaioken aumentado duas vezes, não consegue vencer seu inimigo, então ele contraria os conselhos do Sr. Kaio e usa o Kaioken aumentado três vezes e com esse poder ele supera Vegeta. Vegeta, percebendo sua desvantagem, se transforma em Oozaru e quase mata Goku, porém Yajirobe corta sua cauda com um golpe de espada e Vegeta volta ao normal. Gohan e Kuririn lutam contra Vegeta que já estava muito desgastado e ferido com a luta contra Goku. Vegeta acaba mortalmente ferido por uma Genki Dama feita por Goku e arremessada por Kuririn. Então Kuririn tem a chance de matar Vegeta, mas este foge porque Goku o deixou ir.

Saga de Freeza (ep. 36-116)

Após a luta com os Saiyajins ter terminado, Bulma, Kuririn e Gohan vão ao planeta Namekusei com a nave de Kami Sama, para usar as esferas do dragão deste, que é o planeta natal de Piccolo para reviver Piccolo, Yamcha, Chaos e Tenshiham. Tais esferas são mais poderosas que as da Terra, podendo realizar 3 desejos. Porém Vegeta, objetivando a vida eterna, também está atrás dessas misteriosas esferas. Vegeta pensa que se alcançar a imortalidade poderá derrotar Freeza e Kakarotto e se tornar o imperador do universo. Freeza, o imperador do universo, dono de um poder extremo, várias vezes superior ao de qualquer outro e o destruidor do Planeta Vegeta, está atrás das esferas também para alcançar a vida eterna. Ao chegar em Namekusei, Gohan, Kuririn e Bulma não sabem que há outros em busca das esferas e ficam chocados quando percebem isto, ao ver soldados de Freeza, chamados Dodoria e Zarbon atacando uma vila onde se encontrava um dos anciãos responsáveis pelas esferas. Para fazer o ancião dizer onde estava a esfera protegida por ele, Freeza manda seus soldados matarem vários Namekuseijins, estes tentam lutar mas não são páreo para Dodoria que derrota todos com facilidade. Com este método Freeza conseguiu varias esferas e agora Gohan e Kuririn estão presenciando mais uma luta, porém eles não podem fazer nada contra o poder monstruoso de seus inimigos, então Kuririn diz para Gohan ocultarem seus Ki, já que se não o fizesse poderiam ser detectados pelos rastreadores de Freeza e seus capangas. Apesar dos avisos de Kuririn, Gohan não consegue manter a calma quando vê Dodoria pronto para matar um garoto namek chamado Dende, e com fúria Gohan golpeia o soldado e resgata o garoto com a ajuda de Kuririn, os três são perseguidos por Dodoria mas conseguem escapar e ocultar seu Ki. Enquanto isso, Vegeta que agora está muito mais poderoso do que quando lutou com Goku, derrota facilmente Kiwi que foi enviado por Freeza para matá-lo e rapidamente vai à procura de Dodoria, achando-o na perseguição de Gohan e os outros. Neste encontro, Vegeta, que há pouco tempo atrás era menos poderoso que Dodoria, também elimina este soldado facilmente. Goku agora está caminho de Namekusei. Depois disso ocorre uma série de confrontos e Freeza se viu obrigado a chamar sua tropa de elite: As Forças Especiais Ginyu formada por Gurdo, Rekoon, Bother, Jess e Ginyu. Para lutar contra esses poderosos inimigos Vegeta se alia à Gohan e Kuririn. Depois de muita luta com Rekoon (após Vegeta matar Gurdo facilmente cortando-lhe a cabeça) – na qual Vegeta, Kuririn e Gohan ficam gravemente feridos – Goku em fim chega, depois de seis dias a caminho de Namekusei, sendo que neste tempo ele treinou duro, aumentando muito seu poder. Ao chegar, Goku derrota facilmente Rekoon com um só golpe e também derrota Bother mas não os mata, mas Vegeta o mata. Depois disso, Goku luta com Ginyu que ao perceber que Goku é mais forte troca de corpo com ele, mas depois de reviravoltas Goku volta ao seu corpo ferido, Ginyu fica no corpo de uma rã e Vegeta elimina Jess dando fim as Forças Especiais Ginyu.

Agora Goku está ferido, numa câmara de recuperação e Vegeta, Gohan e Kuririn lutam contra Freeza que os dá uma surra depois de se transformar. Depois chega Piccolo que reviveu com as esferas do dragão, se funde com um namekuseijin e luta de maneira equilibrada contra Freeza, mas este se transforma duas vezes chegando á sua última forma tornando-se mais poderoso que todos. Então Goku recuperado luta contra Freeza, mas mesmo usando o Kaio-Ken aumentado 10 vezes não é páreo para Freeza com metade do seu poder máximo. Depois de ver Freeza assassinar Vegeta e Kuririn, Goku fica extremamente furioso e se transforma em Super Saiyajin derrotando Freeza com facilidade. O planeta Namekusei está a ponto de explodir. Freeza pede a Goku que tenha piedade e doe um pouco de sua força a ele. Mas Freeza ao invés de se recuperar acaba lançando um ataque sobre Goku, que o volta contra Freeza, destruindo-o.

Saga de Cell (ep.117-199)

Durante muitos anos o Doutor Maki Gero, sobrevivente do exército Red Ribbon, ficou espionando Goku e seus amigos através de um robô espião que tinha a forma de um inseto. Tal robô recolheu amostras de células de Goku, Vegeta, Piccolo, Freeza e outros guerreiros, com essas células Maki Gero criou o andróide mais avançado: Cell. Maki Gero também criou outros andróides que ele presumia que fossem capazes de derrotar Goku. Ele mesmo em uma operação cirúrgica se transformou em um, o andróide 20. Vindo de um futuro catastrófico em uma máquina do tempo, Trunks mata Freeza e seu pai, Rei Cold. Trunks avisa a Goku que no futuro ele irá morrer de uma doença do coração pois o remédio para tal doença só seria descoberto depois de sua morte, porém Trunks leva este remédio do futuro para Goku salvando-lhe a vida. Depois de uma luta contra os andróides, da qual os Guerreiros Z saem humilhados, todos decidem treinar e Piccolo se funde com Kami Sama tornando-se um super guerreiro. Enquanto isto Cell, que também veio do futuro, absorve humanos para ganhar poder de luta e finalmente poder absorver os andróide número 17 e 18 tornando-se um ser perfeito. Cell consegue realizar seu plano e avisa a todos que haverá um torneio, parecido com os antigos torneios de artes marciais, no qual todos irão lutar contra ele. As regras eram: quem desistisse, se rendesse ou caísse fora da arena (futuramente destruída na luta “Goku Vs Cell”) perdia. Mr. Satan e seus discípulos (no mangá apenas Mr. Satan aparece) foram os primeiros a enfrentar Cell em tentativas inúteis. Em seguida ocorreu a luta Goku VS Cell bem equilibrada mas que acabou com a rendição estratégica de Goku para colocar Gohan em seu lugar, apostando em seu incrível poder oculto. No início Gohan apanha muito de Cell que queria ver seu poder. Até que o Andróide 16 tenta ajuda-lo usando uma bomba que existia em seu interior mas que foi retirada pelo pai de Bulma sem que soubesse. Cell acaba destruindo 16 (sobrando apenas sua cabeça) e Cell libera os Cells Jrs (na tentativa de enfurecer Gohan). O Andróide 16 tenta convencer Gohan a lutar, mas Cell esmaga a sua cabeça, realizando assim seu desejo de liberar o poder oculto de Gohan. Gohan se transforma em Super Saiyajin nível 2 (SSJ2) e ultrapassa em muito os poderes de Cell. Gohan passa a não lutar seriamente contra Cell pois quer que ele sofra, mas durante esta vingança Gohan permitiu que Cell aumentasse seus poderes até que seu corpo não agüentasse mais, o que o transformou em uma “bomba”, então Goku leva Cell para o planeta do Sr. Kaio, pois de outro modo toda a Terra explodiria. O Sr. Kaio morre, seu planeta é destruído e Goku também morre. Porém Cell se reconstrói a partir de uma célula sua que sobreviveu a explosão e quando ele volta está muito mais forte (devido as células dos saiyajins que ficam mais fortes após uma situação fatal); e com um disparo fere mortalmente Mirai Trunks. Vegeta fica furioso e vai ataca-lo mas logo é derrotado, e quando Cell dispara uma rajada de Ki para mata-lo Gohan o salva ficando entre Cell e Vegeta, Gohan acaba ferindo-se no braço esquerdo. Cell fazendo um Kame-hame-ha que pode destruir o sistema solar obriga Gohan a também fazer um Kame-hame-ha para confrontar o de Cell, e mesmo com o braço esquerdo ferido, Gohan luta porque Goku disse a ele por telepatia que ele podia fazer um Kame-hame-ha somente com uma mão. Goku vendo que seu filho está desistindo o ajuda formando o Father-Son Kame-hame-ha. Cell é eliminado de uma vez por todas.

 Saga de Majin Boo (ep.200-291)

Sete anos se passaram desde a derrota de Cell. Gohan agora já é um adolescente. Após muitos anos, um novo torneio de artes marciais têm início, no qual Goku e seus amigos participarão. O mago Babidi, junto com Dabura, pretende ressuscitar o terrível Majin Boo na era atual. Para evitar que isso aconteça, o supremo Kaioh-sama vêm a Terra procurar pela ajuda de Goku e seus amigos. O mago Babidi, no entanto, tem muitos trunfos, sendo um deles fazer com que o príncipe dos Saiyajins, Vegeta, se vire contra os Guerreiros Z e ajude Majin Boo a voltar à vida. Enfim, Majin Boo ressuscita e mostra-se uma poderosa máquina de destruição. Após matar Babidi, começa a ouvir os conselhos de Mr. Satan, a quem pega um grande afeto. Depois que alguns bandidos matam seu cachorro de estimação, Majin Boo fica furioso e libera seu lado maligno, um majin boo magro e cinza. A parte maligna transforma Majin Boo Gordo (Fat Boo) em chocolate e o come, transformando-se em um majin boo muito mais forte que os anteriores. Cansado de esperar, Majin Boo resolve atacar o templo de Kami-Sama, e desafia Goten e Trunks que estão fusionados e formam o poderoso Gotenks. Após derrotar Gotenks, Majin Boo luta contra Son Gohan, mas não consegue derrotá-lo, então resolve absorver Gotenks e Piccolo, para ter um poder e inteligência maior que antes. Gohan não conseguia conter o poder do Majin Boo, então Goku chega para ajudá-lo (após o velho Kaioshin dar a sua vida para Goku, e os brincos Potara), mas mesmo assim não estavam sendo páreos. Quando o tempo da fusão de Gotenks acaba, Majin Boo resolve absorver Gohan, e agora tem um poder maior que antes, e sem limite de tempo. Goku já não tinha esperanças, e quando ia lançar o brinco para Satan, sentiu o Ki de Vegeta. Então se teleporta para se encontrar com o companheiro, Vegeta estava muito nervoso com Goku, pois ele não usou a transformação de Super Saiyajin 3 na luta contra ele. Quando Majin Boo chega, Vegeta ainda não quer se fundir com Goku, mas como vê que não tem outra escolha, ele põe o Potara. O orgulho de Vegeta mais a fúria de Goku, resulta no grande guerreiro Vegetto, que no começo humilhava Majin Boo, mostrando que era muito mais forte que o demônio cor-de-rosa, a luta parecia que já ia ter fim, até que nosso herói é absorvido. O destino do Universo parecia ter acabado, mas dentro de Majin Boo, Vegetto ainda estava vivo e tudo não passava de um plano para recuperar os corpos de Gohan, Piccolo, Goten e Trunks que tinham sido absorvidos por Boo. Mas estranhamente Vegeta e Goku se separam da fusão. Vegeta que diz sentir nojo de estar no mesmo corpo de Goku, quebra o Potara, e ambos começam a retirar seus companheiros absorvidos, mas mesmo sem aquele incrível poder, Goku e Vegeta ainda não são páreos pa Majin Boo. Majin Boo ia matá-los, quando Vegeta rasga as partículas que aprisionavam o Boo gordo. Majin Boo começa a ter uma transformação enquanto Vegeta e Goku saiam de seu corpo. Depois de uma feroz batalha entre Boo, Goku e Vegeta finalmente Boo é derrotado por uma super Genki Dama feita com energia de todos os seres da terra e grande parte do universo. Dende vendo que Goku não tinha mais forças para empurrar a Genki-Dama, decide pedir a Porunga fazer as forças de Goku voltarem ao que era antes de lutar contra o Majin Boo, ele por sua vez atende ao desejo. Goku antes de destruir o monstro pede a ele que reencarne mas como uma boa pessoa, depois na forma Super Saiyajin ele explode o monstro, fazendo que a Terra volte a ser um lugar tranqüilo.

No torneio de artes marciais Goku reencontra Majin Boo mas reencarnado como Uub (ou Ubu). No final do torneio ele decide treinar com Goku.

 Diferenças do mangá para o anime

Como não poderia deixar de ser, existem algumas diferenças do mangá para o anime. Alguns episódios como por exemplo Tenshinhan, Yamcha e Chaos treinando com o Sr. Kaioh, a volta de Tao Pai Pai e outros foram criados exclusivamente para o anime, além das mini-sagas de Garlick Júnior e o Torneio do Mundo dos Mortos. Tudo isso para impedir que o mangá alcance o anime.

 Músicas

Abertura:

  • Cha-la Head-Cha-la (episódios 001 a 199, e filmes 1~9).
    • Letra: Yukinojō Mori, Música: Chiho Kiyooka, Arranjo: Kenji Yamamoto, Vocal: Hironobu Kageyama
    • Versões:
      1. Versão 1: episódios 1~21
      2. Versão 2: episódios 22~117
      3. Versão 3: episódios 118~199
  • We Gotta Power (episódios 200 a 291 e filmes 10~12).
    • Letra: Yukinojō Mori, Música: Keiju Ishikawa, Arranjo: Keiju Ishikawa, Vocal: Hironobu Kageyama
    • Versões:
      • Versão única: episódios 200~291

Encerramento:

  • Detekoi Tobikiri ZENKAI Pawā! (でてこいとびきりZENKAIパワー!)(Zenkai Power)(Sai daí magnífico poder agora) (episódios 1 a 199)
    • Letra: Toshihisa Arakawa, Música: Takeshi Ike, Arranjo: Kenji Yamamoto, Vocal: MANNA
    • Versões:
      • Versão única: episódios 1~199
  • Boku-tachi wa Tenshi Datta (僕達は天使だった) (Nós Éramos Anjos)(episódios 200 a 291)
    • Letras: Yukinojō Mori, Músic: Takeshi Ike, Arranjo: Osamu Tozuka, Vocal: Hironobu Kageyama
    • Versões:
      • Versão única: episódios 200~291

Poder de luta

O poder de luta é a quantidade de ki de um guerreiro Z; quanto mais poder de luta mais poderoso é o guerreiro. O ki (escreve-se “Chi” na adaptação da China e “Ki” na adaptação do Japão) é a energia existente em todo o ser vivo e na natureza (segundo a própria cultura oriental). Em Dragon Ball Z o poder de luta dos personagens fica cada vez maior à medida que tempo passa. O poder de luta pode ser medido através de uma habilidade adquirida pela pessoa ou com o rastreador.

Em Dragon Ball Z os personagens possuem poderes gigantescos, principalmente a partir da Saga Freeza. Por exemplo: com 1.200 de poder de luta o guerreiro é mais rápido que uma bala (como demonstrou Raditz ao segurar uma bala disparada por uma espingarda), e é capaz de destruir a Lua. Com 18.000 de ki, Vegeta foi capaz de destruir um planeta facilmente, utilizando apenas dois dedos.

Os lutadores possuem ainda uma força descomunal e uma resistência incrível à todo tipo de golpe, sendo que a força, a resistência e a velocidade aumentam na mesma proporção do poder de luta. Além disso, a maioria dos personagens guerreiros são exímios lutadores, como por exemplo Goku que teve como mestre o maior campeão de artes marciais do mundo (Mestre Kame), treinou com deuses (Kami Sama e sr. Kaio), e ainda com extraterrestres, quando acabou a luta com Freeza. Com todo este treinamento os guerreiros aplicam técnicas que aumentam muito seu poder destrutivo ou até mesmo seu próprio poder de luta.

Os Guerreiros Z tem um poder ilimitado (não há limite para seus poderes, sempre podem ficar mais fortes com treinamentos ou outros métodos), principalmente os saiyajins que quando se ferem e se recuperam seu poder de luta aumenta na proporção da gravidade dos ferimentos. Com toda esta força, os Guerreiros Z mais poderosos são capazes de destruir o universo (Majin Boo ameaçou faze-lo e realmente poderia tê-lo feito, Cell também poderia), e acabam por superar o poder de qualquer deus.