Cheats : Crash Of The Titans

Cheats : Crash Of The Titans

Varias dicas que eu achei no blog vicio game entrem veja se interssa a você!

Crash com a Cabeça Grande
Pausa o jogo, prende então R1 e imprensa Square(2), triângulo, X. Manter-se R1 prendido até que o jogo esteja recomeçado. Repita o código para incapacitar seus efeito

Crash das Sombras

Pausa o jogo, então prende R1 e pressiona o triângulo, quadrado, triângulo, quadrado. Mantenha R1 prendido até que o jogo esteja recomeçado. Repita o código para incapacitar seu efeito

Crash das Sombras com a Cabeça Grande

Pausa o jogo, então prende R1 e pressiona o quadrado, triângulo, quadrado, triângulo. Mantenha R1 prendido até que o jogo esteja recomeçado. Repita o código para incapacitar seus efeito

Peles

Termine com sucesso a tarefa indicada destravar a pele correspondente para o Crash: Battler: Jack 35 Battlers. Bratgirl: Meninas Do Brat Da Derrota 130. Macaco Do Doom: Macacos Do Doom Da Derrota 500. EE-Lectric: Jack 50 EE-Lectrics. Goar: Jack 30 Goars. Halloween: Termine com sucesso 50% do jogo. Koo-koo-ala: Derrota 150 Koo-Koo-Alas. Magmadon: Jack 50 Magmadons. Ratnician: Derrota 200 Ratnicians. Rhinoroller: Jack 30 Rhinorollers. Scorporilla: Jack 15 Scorporillas. Shellephant: Jack 15 Shellephants. Lama: Jack 50 Lamas. Snipe: Jack 50 Snipes. Ponto: Jack 50 Pontos. Stench: Jack 50 Stenches. Valentine: Colete todos os idols do ouro. Voodoo Bunnie: Bunnies De Voodoo Da Derrota 200.

Jaques fáceis

Desgaste uma pele que combine a criatura a ser levantada. Uma única batida batê-la-á para fora, permitindo que seja levantada fàcilmente.

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Crash Bandicoot 2 – PlayStation ONE

Crash Bandicoot 2 – PlayStation ONE

Crash Bandicoot 2 – PlayStation

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Saiba tudo sobre esse emoconante jogo do crash Bandicoot 2

Massetes:

Vidas Extras: No segundo warp room em frente ao “Bear It”, salte no ursinho 10 vezes e ganhe 10 vidas. Você pode fazer isso apenas uma vez.

Boss warp: Para lutar com algum chefe antecipadamente, pressione e segure L1, L2, R1, R2 e triângulo no meio da plataforma e pressione Up ou Down quando ele apontar.

Beardown (Nível 13): Pule no pequeno gelo flutuante quando o urso te joga fora. Não siga em frente… volte , saltando entre os pequeno cubos, até chegar na plataforma rosa.

Aircrash (Nível 7): no segundo rio, salte na plataforma p/ pegar as caixas.

Unbearable (Nível 15): quando o filhote joga você fora, volte até vê-lo novamente

Diggin` it (17): perto do fim da fase, se aproxime da planta cuspidora em uma plataforma de círculo; use o salto de corpo nela!

Se você tem todas as pedras e o jogo diz que você só completou 97% do jogo, você precisa vencer o CORTEX para receber os créditos restantes

Nível 1: Bosques de tartaruga (Turtle Woods)

Quando você vir o símbolo de face sorridente no solo, use o salto de corpo, utilizando (X) e depois (O) para abri-lo e cair no primeiro nível de bônus. Lembre-se que você tem que quebrar todas as caixas na fase inteira para ganhar a pedra preciosa clara, quando concluí-la. As caixas na área de bônus também contam para esta pedra preciosa. Para ganhar a pedra preciosa azul, você tem que atravessar o bosque de tartaruga sem quebrar nenhuma caixa; um real desafio para quem ama usar muito o movimento de giro.

Nível 2: Neves Vão (Snow Go)

Parece cruel, mas é verdade: Não há nenhum modo para saltar para cima e agarrar a pedra preciosa vermelha nesta fase subterrânea. Para obtê-la, você tem que achar a urdidura secreta no “nível 7: Estrondo de ar” que o conduzirá de volta para o nível 2; então só resta voltar para cima agora. Quando você encontrar o “tobogan” , desça e estará a ponto de continuar adiante, vire-se e caminhe até o fim; lá você encontrará a “caixa verde verde com o sinal de “! “” , a qual irá detonar todas as caixas de Nitro nesta fase. No final, fique atento a Segunda caixa “pula-pula” cinza. Após destruir a caixa em cima dela, continue pulando com o (X) apertado até ativar a caixa cinza com ! amarela. Então, volte e destrua as caixas que eram invisíveis e pegue a pedra branca no final.

Nível 3: Pendure Oito (Hang Eight)

Se você pegou a pedra preciosa azul no nível 1, você deverá usá-la para leva-lo a um passeio numa área de Bônus no nível 3. Se não, você deverá achar todas as caixas para se qualificar para a pedra preciosa clara. Basta subir na pedra azul para ativar o passeio. Você também ganhará uma pedra preciosa de gratificação correndo pela fase tão rápido quanto possível. Se você for rápido o bastante, chegando na área onde a primeira caixa de posto de fiscalização (”check point”) é achada, um cronômetro aparecerá na tela. Se você conseguir terminar a fase antes do cronômetro sumir, você adquirirá a pedra preciosa de gratificação. Lembre-se de ativar a caixa cinza de “!” amarela para ativar as caixas transparentes. Depois, volte para destruí-las.

Nível 4: As Covas (The Pits)

Os “tatus” que aparecem nas covas quadradas podem ser destruídos com um giro, o deslizamento ou simplesmente saltando neles. Se você salta em uma destas criaturas e continua segurando o botão de salto você sairá da cova, e não precisará se preocupar em lutar com os tatus restantes da cova. Assegure-se de explorar a esquerda e a direita na bifurcação da estrada para achar todas as caixas. Se você estiver com pressa, o cristal de poder está no caminho esquerdo. Na fase de bônus (o sinal de ? no chão), pule sobre a caixa de ! amarela para ativar as caixas transparentes e depois volte para destruí-las. Dica: para atravessar as 3 caixas no formato escada, você não poderá pular mais que duas vezes em cima de cada uma. Portanto, siga a seguinte ordem:

1-) Na ida: 3

2-) Na volta: 3 2 1

Para sair: 1 2 (um salto longo) Para destruir as caixas diferentes, dê o salto de corpo sobre elas. Verifique o contador de caixas. Se estiver faltando uma…Quando tudo parece ter terminado, você precisará fazer o caminho contrário para pegar a última caixa de TNT que foi colocada de sacanagem! Deverá fazer o caminho contrário e destruí-la. Ao retornar, irá se deparar com os tatus novamente nas covas. Mate-os novamente e vá ao final do nível. Lá encontrará a pedra branca, se obtiver sucesso! Use o salto especial ¯”(X) (0)” para sair das covas com o auxílio do pula pula. Primeiro chegue o mais próximo possível da beirada e só então salte.

Nível 5: Colisão de estrondo (Crash Dash)

As minas no chão não o matarão, mas as cercas elétricas sim. Por isso, ao escutar o zumbido destas cercas, desvie, enquanto você tenta escapar da pedregulho rolante.Siga o caminho das frutas e as setas verdes para ficar no caminho mais seguro. Se você tiver muita dificuldade neste nível, há mais dois parecidos com este no futuro.

Chefe: Rippo Roo

” Nunca volte sua parte de trás no rasgador ” a menos que ele se ponha muito perto para isso.

Só olhe onde ele está colocando as caixas de TNT e Nitro enquanto ele salta ao redor do grid. Ele sempre irá parar para deixar uma mancha segura para você, assim tudo que você precisa fazer é observar onde a mancha segura terminará.Quando ele ficar atordoado pela explosão do nitro, salte até ele e faça o ataque de giro. Três golpes são suficientes para eliminá-lo.

Nível 6: Neve Biz (Snow Biz)

Não há muitas surpresas aqui, mas há uma área de Bônus que só podem ser alcançados se você já ganhou a pedra preciosa vermelha. Portanto, se você está jogando as fases em ordem numérica, você deverá voltar aqui depois de encontrar a passagem secreta no nível 7 e pegar a pedra vermelha no nível 2. Sobre os porcos-espinhos, você só poderá atacá-los quando os espinhos estiverem abaixados. Para os saltos “quase impossíveis”: utilize ®, escorregue (O) e na sequência salte (X). Não há outra maneira de conseguir saltar. Fique atento! Não há “check point” neste nível de bônus. É uma fase bastante complicada.

Nível 7: Estrondo de ar (Air Crash)

Depois da primeira caixa de posto de fiscalização (check point), salte nas caixas que flutuam na água até que você alcance uma plataforma de pedra isolada. Nela há uma passagem secreta que o conduz à pedra preciosa vermelha no nível 2. A plataforma flutuante que está marcado com o crânio duro de uma caveira alternará e o recompensará com uma pedra preciosa clara. Para receber a pedra quebrando todas as caixas é mais complicado. Você não conseguirá encontrá-las, a menos que entre na passagem secreta do Nível 13: Bear Down.

Nível 8: Segura!(no urso)(Bear it)

Nesta fase, só há uma pedra preciosa. Só é preciso quebrar todas as caixas para obtê-la no final.

Nível 9: Crash Crush (EstrondoEsmagador)

Depois que o primeiro pedregulho se caia pelo solo, você achará uma bifurcação na estrada que conduz duas cercas de eletricidade. Use o deslizamento e truque de salto atrasado em cima da cova que está pouco além da segunda cerca. Você achará uma vida e uma plataforma que o levará de volta a bifurcação na estrada. Para passar em baixo da primeira cerca, aperte (R1) e mantenha-o pressionado; aperte­e também mantenha pressionado. O Bandicoot irá se abaixar e passará por debaixo da cerca elétrica.

Para passar em baixo da segunda, deixe a tela com apenas a Segunda cerca aparecendo. Deixe o Crash o mais distante possível para isso. Corra­, perto do fim escorregue (O) e pule (X) na sequência.

Nível 10: A negociação (The eal deal)

Há duas filiais no caminho por este nível. Ambos levam ao fim, mas são extremamente importantes. Em um deles você encontrará um cristal necessário para passagem secreta no segundo andar e avançar no jogo. A porta que está na frente de um monte de caixas de Nitro é a passagem para a pedra verde. O outro só o leva a morte: é de fato uma falsa parede que você pode caminhar direito. Você irá encontrar uma pedra preciosa verde no final do perigoso caminho no outro lado da falsa parede.

Boss: Irmãos Komodo (Komodo Brothers)

A batalha com Komodo Joe e Komodo Moe é um pouco injusta. Você precisa se mover para o 3-d espaço ao redor, mas o ângulo de câmera pode tornar difícil ver quanto perigoso é para você em quando está no lado distante do quarto. Evite o Moe girando, use o deslizamento para fugas estreitas; até que ele se canse e pare. Use o ataque de giro para bater nele, então corra atrás de Joe assim que ele arremessar as suas espadas.

Nível 11: Comida de Planta (Plant food)

Semelhante ao nível 3, esta fase oferece para uma pedra preciosa de gratificação aos jogadores rápidos. Se você alcançar o primeiro check-point tão depressa quanto necessário, um cronômetro aparecerá. Você terá aproximadamente um minuto para alcançar o fim da fase. Use a velocidade máxima enquanto estiver na prancha de surfe com foguetes. Também há vários lugares onde você pode economizar tempo e pode evitar plantas famintas fazendo saltos à distância diagonais. Se você chegar a tempo, a pedra preciosa amarela é sua. (eu não consegui fazer isso! Urgh!!)

Nível 12: Esgoto ou depois (Sewer or later)

Você adquiriu a pedra preciosa amarela no nível 11? Nesse caso, você poderá tirar proveito de um caminho alternativo no nível 12, que o levará uma pedra precisa clara antes de pegar o caminho principal para o fim do nível. Se não, não tem muita importância; não há nenhuma caixa para estourar no caminho alternativo para o qual a pedra preciosa amarela conduz; assim você ainda pode adquirir quebrando todas as caixas.

Nível 13: Fuja do urso (Bear down)

Boa sorte é o que vale nesta fase. A única pedra preciosa é alcançada quebrando todas as caixas. Há uma manha: após pegar a pedra estourando todas as caixas, você precisará refazer a fase. No fim, quando o urso te jogar fora, você deverá voltar até a grande pedra rosa, pulando nas pedras azuis sobre a água. Esta é a passagem secreta que te levará para a pedra que falta para completar o nível 7 – Air Crash. Precisará quebrar todas as caixas para obtê-la. Há um massete: quando estiver na água e vir 4 caixas sobre a plataforma, se aproxime e deixe a mina bater em você. (se você estiver com a máscara, é claro!) Aproveite a deixa!!! O Jet Ski vai subir na plataforma. Estoure as caixas.

Nível 14: Estrada para Tuin (Road Tuin)

Estrada para Tuin, como no nível 7, o que caracteriza um está fase é um caminho difícil, ao qual se tem acesso pisando na plataforma marcada com um crânio. O caminho difícil tem uma pedra clara em recompensa às suas dificuldades. Não tem nenhuma caixa. Você não pode adquirir a pedra preciosa clara quebrando todas as caixas sem a passagem secreta que você achará no nível 17: Cavando-o! (diggin`it)Para matar o gorilão que lança os troncos, pule e dê o giro nele!

Nível 15: Desursável (Un-Bearable)

A idéia de adquir a pedra preciosa clara (por quebrar todas as caixas) nesta fase é enganador. Há um ponto quando o papai urso cai por uma ponte de madeira; salte na abertura que parte. Isto lhe dará mais caixas para a pedra preciosa clara.

“Pequeno” chefe (boss Tiny)

Fique na plataforma vermelha e um passo à frente do chefe Minúsculo. Este chefe é bastante simples: basta derrubá-lo 3 vezes. Ele irá seguir os seus passos.

Nível 16: Saindo fora (Hanging out)

Quando Carsh cair em uma piscina de água após a metade do nível, caminhe para trás em vez de ir além na caixa checkpoint. ele entrará em outro buraco. Se você conseguir este segredo, você será enviado ao nível: vôo total (Totally Fly). Para fugir das “cameras voadoras” você precisará de mais um truque do Crash. Experimente o botão (O) e veja! O Crash encolherá as pernas! Danadinho!!!

Dica: na área de bônus, tente estourar primeiro as caixas que estão suspensas e depois as que estão abaixo.

Nível 17: Cavando-o (Diggin`it)

Esta área tem outro caminho difícil com uma pedra preciosa de gratificação; encontre a plataforma de crânio para achá-lo. Há caixas em ambos os lados. Siga no fácil primeiro, então volte à plataforma de crânio para voltar e completar. Fuja das carrancas de VUDU, não há como matá-las. Gire para matar as abelhas que saem da colméia.Quando estiver no caminho de “terra fofa” aperte o botão ([]) de giro e divirta-se por debaixo da terra. Poderá se vingas das plantas lançadoras de de bombas e até mesmo das abelhinhas (utilizando o botão ([]) novamente para o ataque de giro subterrâneo). Não há como matar a colméia. Utilize o salto (O) para voltar a superfície quando necessário. Não se preocupe com as bombas, enquanto estiver submerso. Elas não irão te atingir. Utilize o “chute” para matar o marreteiro! Não se aproxime dele, a menos que queira levar uma marretada no “coco”.

Nível 18: Duro estrondo frio (Cold hard crash)

Esta área tem outro caminho difícil com uma pedra preciosa de gratificação. Suba na plataforma do crânio para achar. Como no nível 17, há caixas em ambos os caminhos. Mas a ordem é invertida; leve o caminho difícil (subindo na caveira) até o fim e volte para embarcar na caveira novamente e voltar para completar o caminho fácil. Fique atento na área de bônus para a caixa escondida. Após passar a fileira de 4 caixas TNT, pule primeiro na caixa que está no ar. Existe uma caixa sobre ela. Fique atento, no final do bônus, pois ás vezes sobra uma caixa. Se necessário, volte um pouco a tela para conferir. Sö suba para sair do bônus, depois da certeza de que nenhuma caixa ficou para trás.

Nível 19: Ruínas (Ruionation)

Se você foi inteligente o bastante para achar a pedra preciosa verde no nível 10, você poderá montar a plataforma de pedra preciosa verde que aparece aqui e apanhar uma pedra preciosa de gratificação. No bônus, para estourar todas as caixas, as maiores dificuldades são as pilhas altas que só se estouram com o salto de corpo. Suba nas caixas de dinamite e de um salto alto (O) (X) para ficar sobre as grandes pilhas. Depois de estourar o TNT, basta dar o salto de corpo. Cuidado com o final do bônus. Apesar de parecer extremamente perto, nem pense em passar andando, pule!!! Se não pular, vai cair! E você terá que recomeçar.

Nível 20: Abelhando (Bee-having)

Na mais recente parte do nível você verá algumas caixas de nitro empilhadas como passos. Suba lá em cima para uma passagem secreta que conduz à pedra preciosa púrpura. Pode ficar tranquilo!! Elas não irão estourar!!

Chefe N Gim

Ele tem uma fraqueza muito simples; ele segue o mesmo padrão em cima de e em cima de. Quando ele não está atacando frutas de wupa de lançamento como ele, ele pode demorar um tempo para bater. Preste atenção nos movimentos repetitivos dele. Use o ([]) ou (O) para atirar frutas nas armas dele. Só quando as mãos de laser estiverem abertas você poderá acertá-lo. Quando destruir os dois braços ele começará a jogar mísseis. É mais fácil atingí-lo nos lançadores de mísseis. Quando ele disparar os mísseis, proteja-se: a primeira vez, fique no lado direito, no canto. Na segunda vez, no lado esquerdo. E assim por diante. Continue sempre com essa sequência. Uma vez de um lado, outra do outro. Mas fique atento: quando destruir um dos lançadores de mísseis, ele começará a enviar mísseis teleguiados. Basta pular para fugir deles. Por último, fuja do raio desintegrador. Acerte algumas maçãs bem no centro verde e o terá vencido!!!

Nível 21: Pistões no caminho (Piston it away).

Para derrubar os assistentes de laboratório com proteções, tente o deslizando. Não encoste neles! Mantenha distância…Este nível tem um caminho de bônus difícil com uma pedra. Para destruir todas as caixas pegue o caminho fácil e então o caminho difícil. Quando a nave com pernas estiver cm as pernas para cima, use o deslizamento para abatê-las. Se as pernas estiverem para baixo, use o salto sobre elas. Na caixa de bônus você precisará de pelo menos uma máscara para estourar as caixas de Nitro quando voltar para estourar as caixas que estão no começo do bônus. No final do bônus, precisará dar o salto longo (O) (X) para conseguir completá-lo. Para conseguir se qualificar para a plataforma da caveira, você precisará chegar até ela sem perder nenhuma vida. O importante é você entrar na fase com duas máscaras e fazer de tudo para não perdê-las. Primeiro, complete a fase sem entrar na caveira. Vá na área de bônus e prossiga na fase até estourar a última caixa de check point que está próximo a duas fileiras de caixa de Nitro. Então, precisará voltar para a plataforma da caveira. Há um bichinho de perninha que você não deverá matar na ida, só na volta (você irá precisar da “ajuda” dele para saltar). Ele servirá de pula-pula para você conseguir um salto alto, conseguindo subir na plataforma lançadora de laser (Há um tambor com a letra N em verde no centro da tela; é a primeira plataforma ativadora de laser. Atenção!!!! Mais uma dica: use o ataque de giro para combater os raios. (gostou dessa, né??)

Nível 22: Balance (Rock it):

Sim! Você finalmente irá jogar com o pacote a jato!! Não há área de bônus neste nível, somente quebre todas as caixas para obtê-la.

Nível 23: Vôo Noturno (Night Flight)

Há vagalumes nesta fase que o seguirão. Salte neles para que o sigam. Entretanto, eles possuem vida curta. Há um caminho difícil com uma pedra de bônus. Para pegar todas as caixas, pegue o caminho mais fácil (da direita), não suba na caveira. Chegue até o fim da bifurcação e rapidamente volte pelo lado esquerdo, salte dois buracos, e estoure as duas caixas. Pegue o vagalume e volte para cima. Esta é uma das coisas mais difíceis de se fazer neste jogo.

Nível 24: Ataque de pacote (Pack attack )

Neste nível, somente quebre todas as caixas, pois não há pedra de bônus por aqui.

Nível 25: Saindo do espaço (Space out).

Normalmente, o último nível de acesso. Se você conseguiu pegar todas as pedras coloridas, aqui irá encontrar uma área de bônus que oferece uma pedra.

Chefe N. Cortex

Ele é muito fácil! Tudo o que você tem a fazer é dar o ataque de giro nele 3 vezes para que ele morra.

Nível 26: Totalmente urso (Totally bear):

Neste nível tem uma pedra quebrando todas as caixas. Você precisará fazer alguns longos saltos p/ chegar até o final.

Nível 27: Totalmente vôo: (totally fly).

Há uma mancha no meio desta fase noturna onde você adquire o vaga-lume e corre além de seis caixas reforçadas; não as destrua caminhe adiante e os destrua sem luz, você saberá quando você for distante porque você começará a atirar frutas. Então, pegue o vaga-lume e vá em direção ao final da fase

Devil May Cry 4 – Preview – PS3

Devil May Cry 4 – Preview – PS3

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Confira as primeiras novidades sobre a incrível continuação da série.Depois dos últimos vídeos apresentados pela Capcom, durantes os grandes eventos de games, como a E3 e a Tokyo Game Show, a expectativa por esse grande título ficou ainda maior. Devil May Cry 4 entretanto chamou atenção por outros surpreendente motivo, Dante não é o protagonista dessa vez! Ao invés dele, você jogará com Nero, e pelos vídeos, em algum momento você terá que enfrentar Dante!

Recentemente a Capcom liberou um demo para a impressa, que mostrou os primeiros detalhes do que vem por aí. Logo de cara o que chamou atenção foram os dois níveis demonstrados pelo o jogo. Devil Hunter, para os veteranos que já estão acostumados com a série, que será mais do que um simples desafio, e a dificuldade Human, que será para novatos na série, até oferecendo um desafio, mas com ajudas para facilitar na hora de matar os monstros. Depois de escolher qual delas encarar, eis o jogo. Logo de início é possível ver uma cena cinematográfica, nos mesmos (e belíssimos) patamares dos vídeos apresentados pela Capcom até então, mostrando uma seqüencia de fatos na cidade de Fortuna, que mantém seus esforços na procura de Dante, já que esse matou alguns amigos de Nero, que por causa disso está em busca dele para vingança, o que com certeza gerará uma série de interessantes combates!

Logo em seguida são ensinados alguns dos movimentos de Nero, típico de uma fase tutorial. Daí é só aprender os movimentos ensinados, como o Devil Bringer ou o Blue Rose, para depois encaixá-los como combos, assim conseguindo as melhores notas possíveis, graças ao já conhecido sistema de notas (com letras, variando de D a SSS). Assim como nos games anteriores, você será julgado, no final de cada fase, pela quantidade de orbes que coletar, pela velocidade com que você termina a fase e pelas notas obtidas em seus combos contra inimigos.

Depois que obtida sua “classificação final”, você receberá “Proud Souls” (algo como Almas Orgulhosas), que servirão como recompensa. Com elas, você poderá adquirir novas perícias no início de cada fase ou nas estátuas Divinity espalhadas pelas fases. Daí é só escolher se irá comprar novas habilidades para o braço Devil Bringer (portador do demônio), novos combos para a Blue Rose (rosa Azul, as habilidades de pistola) ou para a espada Red Queen (Rainha vermelha). Você também terá a opção de “comprar” novas habilidades físicas, como pulo duplo. Agora, cada vez que você comprar uma habilidade, as que você não comprou ainda sobem de “preço”! Mas, acalme-se, você poderá se desfazer de habilidades adquiridas anteriormente, recebendo um retorno de Proud Souls para poder adquirir outras habilidades. Também é possível repetir fases anteriores para acumular mais Proud Souls.

Tudo o que você fizer ficará armazenado na Library (livraria), que registra tudo do jogo, as armas que você já obteve, os inimigos que você enfrentou, as habilidades que você adquiriu, enfim, tudo! Para os itens que você desejar rever na Library, você terá livre movimento e zoom para apreciá-los, para as perícias você poderá ver pequenos vídeos que mostram como ela funciona! O que além de ser bem bacana, também poder ser útil para lhe ensinar qual a utilidade e como aplicar uma nova perícia que você ainda não entendeu completamente como utilizar.

A aventura na demonstração aparentou ser bem extensa, imagine então como será na versão final do jogo! Vários elementos da cidade de Fortuna estavam disponíveis nessa demonstração, inclusive um belíssimo castelo, que por sua vez tem vários andares, por onde Nero terá que obter passagem através de batalhas e puzzles. E, como tradição em games anteriores, algumas partes estarão trancadas até que você ative a alavanca que abra a porta ou até que um puzzle seja resolvido. E se uma demonstração já foi tão empolgante, imagina só como não será a versão final desse game?

Estaremos de olho e assim que qualquer novidade surgir, logo você ficará sabendo!

Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: 05/02/2008
Distribuída por: Capcom
Desenvolvida por: Capcom Production Studio 1
Gênero: Ação
ESRB Rating (censura): Pendente
Expectativa: 10.0 / 10.0
Fonte dos vídeos: YouTube
Redator: Jeancarlos Silva Mota

gta

GTA IV – Personagens – PS3

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Rockstar libera as primeiras informações sobre o seu mais esperado game.Um dos games que eram mais esperados para esse ano, sem sombra de dúvidas, era Grand Theft Auto IV. A franquia de sucesso da Rockstar já causou polêmica por todo o mundo com seus games anteriores e suas propagandas chamativas, e seu mais novo game era incrivelmente esperado para o final desse ano. Mas, perto da data de lançamento do mesmo, a Rockstar anunciou que só fará o lançamento desse game no segundo quarto do ano que vem, ou seja, algo por volta do meio do ano de 2008.Sabemos que com isso a ansiedade dos fãs só tende a aumentar cada vez mais, e tudo o que podemos fazer é trazer sempre a maior quantidade de informações, notícias e matérias sobre esse esperadíssimo título. Assim sendo, logo abaixo, você poderá conferir as mais novas informações liberadas pela Rockstar, sobre alguns dos personagens que estarão presentes na série. Confira:

Personagens de maior destaque:

– Brucie
Se você é daqueles que acredita que o homem moderno está em plena crise, conheça Brucie: Ele é um adepto da malhação, louco por carros e que se considera um VIP. Ele também é mais uma prova de que nem todo o homem branco pode ingressar ao movimento do Hip-Hop, para não passar vexame ou simplesmente por não ter estilo. Barulhento e orgulhoso, ele sempre fará o possível para que você saiba quanta grana ele tem, já que ele leva uma vida como os caras das revistas que ele lê. Tudo o que ele se importa nessa vida são seus carros, as mulheres que ele pega, seus acessórios de vida e seus anabolizantes.

A

– Elizabeta
A mais de dez anos que Elizabeta é uma traficante de sucesso em Bohan. Sim, de sucesso, pois ela sempre mantém suas coisas de forma discreta, pagando ou apagando as pessoas certas quando necessário. Ela também sabe que seus negócios ainda vão colocar ela sob um exame minucioso e que seu próprio consumo de narcóticos já está colocando ela fora de controle, tornando-a paranóica e delirante.

A

– Manny
Esse é o testemunho de que um homem pode renascer. Antes um malandro de primeira, que não queria nada a não ser a grafitagem, hip-hop e break (grande motivo de seu ego), agora um homem transformado e dedicado a causas sociais, como limpar seu bairro, as crianças e as ruas. Para provar isso, ele está gravando um documentário sobre ele e seus feitos.
A

– Roman Bellic
Ele é o primo de Niko, personagem principal desse novo game da série. Romam tem vivido nos EUA buscando o sonho americano. Carros velozes, mulheres, condomínios de luxo, o de sempre. Pelo menos isso é o que ele tem dito a seu primo Niko, quando na verdade ele tem um ponto de taxi e um estranho relacionamento com sua namorada Mallorie.
A

– Vlad
Na cabeça de Vlad, ele é o “Poderoso Chefão” do século XXI, o grande mafioso, que manda nas redondezas de Hove beach, um bairro do Broker. E ele faz isso com mãos de aço, não aceitando porcarias de ninguém! Na verdade, ele é um russo de baixo nível que tenta ganhar espaço entre os poderosos criminosos, enquanto ele controla coisas pequenas, falando de grandes golpes.

A

Outras figuras em GTA IV:

– Francis McReary
Ele é o policial corrupto que supostamente sabe um segredo no passado de Niko. Ele fica no pé de Niko ameaçando revelar tal informação, a não ser que Niko o ajude a obter vários cartões de memória, com informações sobre suas próprias corrupções, que estão com advogados e mensageiros do mercado negro.

– Little Jacob
É um traficante de armas caribenho que vende armas a Niko no fundo do seu carro. Ele e Romam são grandes amigos.

– Lola
Uma prostituta que apareceu em uma arte promocional do jogo. Ele pode ser vista dando um beijo no queixo de Niko no terceiro trailer do jogo, “Move Up, Laidies”, que ficou disponível em outubro. Ela também já está conhecida por estar presente numa arte pintada ao lado de um prédio no SoHo, em Nova Iorque, numa propaganda do jogo.

E então, já deu para perceber quais os tipos que você irá encontrar no jogo? Confesse, são informações legais que só aumentam a vontade de jogar esse game não? Vamos torcer que a Rockstar libere ainda mais informações em breve e que o jogo não sofra mais atrasos!
Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: Segundo quarto de 2008
Distribuída por: Rockstar Games
Desenvolvida por: Rockstar North
Gênero: Ação/ Aventura
ESRB Rating (censura): Pendente
Expectativa: 10.0 / 10.0
Imagens: Ign.com
Redator: Jeancarlos Silva Mota

spider-man 2 (ps2)

Detonado Spider-Man 2 (PS2)

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Spider-Man 2 (Playstation 2)

Capítulo 1: “What Might Have Been”
Os dois primeiros capítulos do game apresentam apenas dicas para você aprender a controlar o aracnídeo. Se quiser pular direto para o terceiro episódio, vá ao topo do edifício, examine o ícone e escolha a opção Yes. Caso contrário, treine as técnicas:
1 – Aperte O para escalar paredes;
2 – Segure X para carregar sua barra de salto e conseguir pulos incríveis.
3 – Use L2 para correr e escalar mais rápido.
4 – Pule de um prédio a outro.

Capítulo 2: “A Day in the Life”
Agora você deve treinar sua habilidade mais fundamental: balançar com a teia pelas ruas. Pule e aperte R2 para lançar a teia. Ao contrário dos filmes, o game é mais realista e o herói só lança a teia se houver algum lugar para grudá-la. Após algum tempo de treino, guie-se pelo radar e vá até o local onde está acontecendo um assalto. Detone os bandidos. Para finalizar o capítulo, vá para a loja de habilidades e compre o Swing Speed Level 1.

Capítulo 3: “Punctuality is the Thief of Time”
Salve alguns civis pela cidade e depois se oriente pelo ponto azul no radar para chegar à sua faculdade. Troque de roupa no telhado e converse com o professor Connors. Sua próxima parada é a Parlor Pizza. Não perca tempo. Após papear com Mary Jane, vá até o museu indicado pelo radar para evitar um roubo. Em seguida, surge a Gata Negra, uma das personagens mais sexys dos quadrinhos. Sua missão é segui-la em um tour pela cidade. Para finalizar a fase, acumule 2.00 Hero Points.

Capítulo 4: “All in a Day’s Work”
Vá ao Clarim Diário conversa com o editor casca-grossa J. J. Jameson. Para entrar no prédio, vá até a cobertura e entre pel duto de ventilação do meio. Converse com todos e volte ao banheiro para vestir seu uniforme. Sua missão é fotografar a cidade. Vá ao ponto indicado pelo radar e bata as fotos nas cinco áreas onde estão os ícones. Leve as fotografias ao Clarim. Ao sair do prédio, você terá que enfrentar Rhyno, um dos vilões clássicos do quadrinhos. Aproxime-se dele e aperte O sempre que seu sentido de aranha disparar para desviar dos ataques. Quando Rhyno ficar tonto, capriche no combo. Após vencê-lo, vá a uma das lojas comprar a habilidade Swing Speed Level 2 e acumule 3.000 Hero Points.

Capítulo 5: “A Meeting of Minds”
Este capítulo é bastante simples. Em primeiro lugar, combata o crime nas ruas até acumular 2.000 Hero Points. Em seguida, compre a habilidade Grapple Attack Upgrade. Para finalizar, siga a orientação do radar para chegar ao apartamento do Dr. Octopus para mais uma conversa.

Capítulo 6: “Cat and Mouse”
Siga o indicador amarelo no mapa e encontre os cinco ícones espalhados para tirar fotos da região. Terminado o serviço, você terá que perseguir novamente a Gata Negra. Desta vez, ela vai ser muito mais ágil. Por isso, capriche e procure pular de um telhado a outro para ganhar tempo. Após a perseguição, vá ao apartamento de M.J.. Atrasado, você tem pouco mais de um minuto para chegar ao teatro onde a garota vai se apresentar. Guie-se pelo ponto amarelo no radar. Após decepcionar mais uma vez a garota, vá para uma das lojas, compre a habiidade Level 3 Swing Upgrade e acumule 2.000 Hero Points.

Capítulo 7: “Pride and Prejudice”
Vá ao Clarim e converse com Jameson para receber um novo serviço. Dirija-se para o anfiteatro da cidade e entre na arena para enfrentar Quentin Beck. Na primeira etapa, aperte /\ + O para agarrar os prisioneiros e jogue-se nos poços que estiverem iluminados com a luz verde. Quem fizer mais “cestas” vence. Na segunda etapa, sua meta é atravessar a arena sem ser alvejado pelo vilão. Para isso, grude nas plataformas e vá até as bases finais. Aperte o botão das plataformas para seguir para o próximo estágio. No final, pule direto para a última base para poupar tempo. De volta às ruas, junto 3.000 Hero Points.

Capítulo 8: “Sugar and Spice”
Vá ao apartamento do Octopus para conversar com o cientista. Após abandonar o prédio, você se lembra da apresentação de Mary Jane. O herói tem pouco mais de dois minutos para chegar a tempo de vê-la (siga o ponto azul). No caminho, você terá de impedir um roubo. Primeiro acabe com o atirador no telhado desça à rua e acabe com os outros bandidos. Quando alguns deles tentarem fugir de carro, use sua teia para puxar o atirador na caçamba e acabe com o resto. Continue seu caminho para o teatro. Finalize a fase com mais uma perseguição com a Gata Negra.

Capítulo 9: “When Aliens Attack”
Converse com Jameson e volte às ruas. Corra ao teatro para enfrentar o vilão Mistério. Em primeiro lugar, você deve salvar os jornalistas nas arquibancadas que estão em chamas. Dê prioridade para os jornalistas pendurados. Aperte /\ para carregá-los e leve-os até a arquibancada de saída. Em seguida, destrua todas as naves do vilão. Para isso, pule na direção das máquinas e aperte [] para iniciar um combo aéreo. Quando Mistério fugir, saia do teatro e corra para o ponto indicado. Para chegar à ilha da Estátua da Liberdade, atire sua teia nas plataformas voadoras e pule de uma em uma. Na ilha, pendure-se em uma das plataformas para ser levado até o topo da estrutura. Você deve pular nas pontas da estrutura circular e destruir as oito esferas para desativar o campo de força do centro. Assim, você consegue invadir a área de controle do cérebro alienígena. Pule na estrutura central e destrua-o com um combo.
Compre o Level 5 Swing Speed e comece seu dia-a-dia de herói. Vá às ruas cuidar da bandidagem. Após algum tempo, surge um indicador no mapa e você terá que ir ao apartamento de Octopus. Após o acidente na apresentação da invenção de Octopus, você deve destruir os quatro painéis para impedir um desastre ainda maior. Use seu superpulo com mergulho para chegar aos outros painéis sem ser pego pelo campo magnético. Fique atento ao sentido de aranha para desviar dos raios. Siga nos pontos indicados no mapa e acumule 3.000 Hero Points para finalizar.

Capítulo 10: “When Good Men Go Bad”
Após acabar com a estranha “invasão alienígena”, vá até o prédio indicado pelo mapa e entre pela única janela aberta para encontrar o esconderijo de Mistério. Siga pela passagem secreta (atrás do armário). Dentro do parque de diversões macabro, destrua os palhaços com combos aéreos. Na área repleta de clones distorcidos do Homem-Aranha, preocupe-se apenas em destruir todos os espelhos para descobrir a saída oculta que está atrás de um deles.
Citar:
TRUQUE DESTRUIDOR

Antes de iniciar uma nova partida, digite o nome HCRAYERT na opção New Game e tecle Enter. Você vai começar a partida após o final do jogo, com todos os itens já disponíveis para venda nas lojas da cidade e 200.000 Hero Points para torrar no que quiser.

Capítulo 11: “The Underworld of Crime”
Vá ao Banco de Manhattan e troque de roupa no telhado. Durante sua conversa com a Tia May, Octopus e sua gangue surgem para roubar o banco. Espanque os capangas. Para se aproximar de Octopus, desvie de sues tentáculos usando o sentido de aranha e espanque-o. acerte-o também com combos aéreos. O vilão rapta tia May e foge de helicóptero. Jogue uma teia no helicóptero e siga pendurado. Chegando ao destino, pule rapidamente sobre o trem e corra para tirar Tia May da linha antes que seja tarde demais.

Capítulo 12: “Shocking Developments”
“Voe ao prédio indicado pelo ponto azul e entre pela janela da sacada o seu apartamento. Vá até o teto do apartamento indicado e olhe pela clarabóia para ver o anúncio do casamento de M. J.. Em seguida, a Gata Negra aparece e você deve acompanhá-la. A garota revela o esconderijo de Shocker, um dos piores inimigos do aracnídeo. Para derrotá-lo, evite as enormes turbinas e caia sobre o vilão fazendo combos destruidores. Quando ele conectar energia, fuja para bem longe para escapar do ataque. Deixe os capangas para a Gata Negra e acabe com o vilão.

Capítulo 13: “Cleaning the Slate”
Cumpra algumas missões secundárias até aparecer um ponto branco no mapa. Vá ao Clarim Diário. Ao sair do prédio, siga até o ponto azul para enfrentar Mistério na batalha mais fácil e hilária do game. Na seqüência, volte ao Clarim para levar as fotos do bandido. Ao encontrar a Gata Negra, siga-a pela cidade e detone todos os capangas de Shocker. Chegando ao esconderijo do vilão, você vai enfrentá-lo novamente. Chame a atenção do inimigo até que a Gata Negra pare em uma das plataformas no alto. Então vá para a plataforma do lado oposto e ative o painel para desligar o campo de força. Desça e bata no inimigo. Quando os raios azuis das máquinas no topo focarem nele, fuja e espere Gata Negra dar o sinal para ativar outro painel e repetir todo o processo até derrotá-lo definitivamente.

Capítulo 14: “Burning Bridges”
Você tem pouco mais de quatro minutos para alcançar o ponto azul. Para chegar rapidamente ao outro lado do rio, pendure-se por baixo da grande ponte e siga por baixo dela. Após o bate-papo com a Gata Negra, você terá que apostar uma corrida contra ela até o ponto azul. Lá você vai encontrar uma gangue fortemente armada. Esconda-se atrás das caixas e elimine rapidamente os bandidos. Você pode jogar os inimigos na rua para eliminá-los um a um. Siga aos pontos indicados para finalizar a fase.

Capítulo 15: “To Save the City”
Vá ao seu apartamento. Corra até a lanchonete e troque a roupa no telhado. Octopus aparece e seqüestra a garota. Siga rapidamente até o trem para enfrentá-lo. Fique perto do vilão e aperte O para desviar dos tentáculos dele. Quando ele descer, acerte-o com um combo (repita isso até detoná-lo). Apesar de seus esforços, o vilão foge. Vá rapidamente ao armazém (no cais) e entre pelo alçapão do telhado para encontrar o esconderijo de Octopus. Chegou a hora da batalha final. Em primeiro lugar, você deve desativar nove painéis para acabar com o campo de força. Há um no topo do cenário, quatro no nível inicial, três no nível inferior e um muito escondido perto da água. Para encontrar esse painel, basta seguir a fiação. Sem o campo magnético, você pode atacar Octopus diretamente. Suba até a passarela que está no topo do cenário e entre na cabine no canto. Atraia o vilão para dentro da cabine e use seu sentido de aranha para desviar dos tentáculos. Vá se esquivando de Octopus até se aproximar o bastante para atacá-lo. Repita esse processo até acabar com ele.

Capítulo 16: “The First Day of the Rest of Your Life”Este capítulo surge depois dos créditos finais do game. Sua missão é acumular a quantia absurda de 50.000 Hero Points. Para isso, procure os ícones perdidos, ajude as pessoas e cumpra missões especiais. E não deixe de comprar o Swing Speed Level 7.
Capítulo 17: “The Second Day of the Rest of Your Life”
Quando você consegue os Hero Points exigidos na fase anterior, esta fase secreta é habilitada. Você tem que conseguir outros 50.000 Hero Points e comprar o Swing Speed Level 8 para finalizar o game.

naruto narultimmet hero 3

Naruto Narultimmet Hero 3

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Naruto Narultimmet Hero 3 (Playstation 2)Guia das Missões por Lee3000

Considerações importantes: As missões de Rank D,C,B,A,S e aleatórias são ativadas apertando triângulo e selecionando a terceira opção no Menu do modo RPG.Ao selecionar uma missão aparecerá um ponto amarelo no mapa (caso esteja na vila de Konoha,se não aparecer o ponto amarelo é por que a missão é fora da vila.Neste caso você deve apertar triângulo e escolher a última opção no Menu onde verá um mapa com outras localidades),você terá de ir a esse ponto para iniciar a missão ou cumprir parte de alguma pré-selecionada.

Mis sões RANK D (total de 16 missões)

1- Vá até as Casas de banho e fale com Ten Ten.Ela o desafiará no minigame de tiro ao alvo o qual bastará ser vencido para completar a missão.

2- Vá até a Floresta e fale com Sakura.Ela o desafiará no minigame de correr sobre a árvore o qual bastará ser vencido para completar a missão.

3- Vá até o local com 3 troncos e fale com Lee.Ele o desafiará no minigame o qual bastará ser vencido para completar a missão.

4- Em Konoha fale com Ebisu,depois vá falar com Jiraya para iniciar a luta
(Condições da vitória: Vencer a luta e fazer 3x Kawarimi),retorne em Ebisu
e fale com ele para encerrar a missão com sucesso.

5- Em Konoha fale com Kakashi e responda suas 3 perguntas na ordem 3,2 e 1 para ter sucesso.

6- Em Konoha fale com Shino,depois vá ao encontro de Kiba na Floresta para lutar com ele (Condições da vitória: Vencer a luta e fazer 5 Hits),depois Shino aparecerá confirmando o sucesso da missão.

7- Em Konoha fale com Iruka,depois encontre Konohamaru e seus dois amigos (Konohamaru- escondido no 1 patamar da casa perto do vendedor ambulante, Moegi- atrás da cerca da 1 casa próxima ao prédio da Hokage,Udon- Embaixo da escada do prédio próximo da escola),depois retorne ao Iruka e fale com ele para encerrar a missão com sucesso.

8- Em Konoha fale com Sakura,depois encontre Kakashi 3 vezes (1x falando com uma mulher, 2x falando com um velho e 3x falando com um rapaz),depois disto retorne a Sakura onde verá Kakashi ao seu lado.Ela fará 3 perguntas que deverão ser respondidas na seguinte ordem 2,2 e 3 para se obter sucesso na missão.

9- Em Konoha fale com Tsunade,depois vá ao encontro de Shizune na cidade de Tanzaku dentro da loja de pachinko.Fale com ela para jogar um minigame,ganhe mais de 300 moedas,depois retorne a Konoha para falar com Tsunade e completar a missão.

10- Em Konoha fale com Tsunade que estará no prédio da Hokage,depois saia do prédio e fale com um rapaz.Depois encontre duas vezes o vendedor ambulante, na segunda vez que o encontrar aparecerá Kankurou para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta e arremesso com cena 3x, aquele estilo matrix),depois da luta Tsunade aparece finalizando a missão com sucesso.

11- Em Konoha fale com Tsunade que estará no prédio da Hokage,depois saia do prédio e procure pelo vendedor ambulante fale com ele e retorne a Tsunade para finalizar a missão.

12- Em Konoha fale com Konohamaru,capture o cachorro Pakkun e retorne ao moleque para encerrar a missão.

13- Em Konoha fale com Kiba,capture o cachorro Akamaru e retorne ao Kiba para encerrar a missão.

14- Em Konoha fale com Jiraya,capture o sapo vermelho Gamakichi e retorne ao Jiraya para encerrar a missão.

15- Em Konoha fale com Chouji,capture o sapo amarelo Gamatatsu e retorne ao Chouji para encerrar a missão.

16- Em Konoha fale com Kakashi, depois procure Shizune e fale com ela para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta e ela terá status de força aumentado),após a luta Kakashi aparece encerrando a missão.

Missões RANK C (total de 13 missões)

1- Em Konoha fale com Shizune,depois vá ao encontro de Tsunade em Tanzaku(ela estará na loja de pachinko).Fale com ela para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,60s de combate e ela terá status de força).Retorne a Konoha e fale com Shizune para completar a missão.

2- Em Konoha fale com Tsunade e saia de perto dela para aparecer na vila Ino,Hinata e Jiraya.Vá até Ino ou Hinata e converse com uma delas para lhe oferecerem um item(opção de cima:sim e opção de baixo:não),aceite-o e retorne a Tsunade para ter sucesso na missão.Obs: Caso fale com Jiraya e aceite o item dele,ao retornar para falar com Tsunade a missão não terá êxito.

3- Vá ao encontro de Konohamaru na Floresta e converse com ele para jogar o minigame da corrida sobre a árvore.Vença a corrida no tempo máximo de 1:05,depois dirija-se até as Casas de banho para falar de novo com o moleque,só que agora ele quer que você vença Ten Ten no minigame de tiro ao alvo,ao ganhar você completa a missão com sucesso.

4- Em Konoha vá ao encontro de Tsunade na sala da Hokage,depois encontre Jiraya nas Casas de banho,retorne a Konoha e procure novamente Jiraya que te desafiará(Condições da vitória:Vencer a luta e 60s de combate),depois do duelo espere a missão ser encerrada com sucesso.

5- Em Konoha fale com Ino e saia de perto dela para aparecer na vila Temari,Hinata e Chouji.Vá até Temari ou Hinata e converse com uma delas para lhe oferecerem um item(opção de cima:sim e opção de baixo:não),aceite-o e retorne a Ino para ter sucesso na missão.Obs: Caso fale com Chouji e aceite o item dele,ao retornar para falar com Ino a missão não terá êxito.

6- Em Konoha fale com Sakura e saia de perto dela para aparecer na vila Ino,Asuma e Chouji. Converse com os três(não importa a ordem),retorne a Sakura e responda a pergunta dela com a 2 ou 3 opção(caso responda a 1 opção a missão seguirá normalmente,porém no final não terá êxito).Agora procure Shikamaru e converse com ele, vá até Shino e depois retorne a Shikamaru que agora estará com Ten Ten. Converse com eles que pedirão para você encontrar Neji no local que tem os três troncos,estando no local citado fale com ele para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta, use 3 itens diferentes e faça 5 hits).Retorne a Konoha e encontre Shikamaru que agora estará com Sakura,fale com eles e encerre esta longa missão.

7- Em Konoha vá até Shikamaru e Chouji,depois fale com o pai da Ino(o ninja que fica parado na floricultura).Agora dirija-se ao local com os três troncos e pegue o item que estará brilhando no chão.Retorne a Konoha e fale novamente com Shikamaru e Chouji para encerrar a missão com sucesso.

8- Em Konoha fale com Ten Ten,depois procure na vila Neji para duelar(Condições da vitória:Vencer a luta e usar 3 itens diferentes).Após a luta Neji sumirá e aparecerá Ten Ten dizendo que você completou a missão.

9- Em Konoha fale com Neji,depois procure na vila Ten Ten para duelar (Condições da vitória:Vencer a luta e fazer 15 hits).Após a luta Ten Ten sumirá e aparecerá Neji dizendo que você completou a missão.

10- Em Konoha fale com Sakura,depois procure na vila Kakashi para duelar (Condições da vitória:Vencer a luta e fazer 6 Kawarimi).Após a luta aparecerá Sakura dizendo que você completou a missão.

11- Em Konoha fale com Jiraya e depois com Konohamaru.Dirija-se agora ao lugar com os três troncos e converse de novo com o garoto que fará você jogar o minigame do Lee. Vença o Lee e vá até Tanzaku,encontre novamente o moleque(loja de pachinko) e converse com ele para jogar outro minigame.Ganhe mais de 300 moedas,retorne a Konoha e fale com Jiraya para encerrar a missão com o carimbo de sucesso.

12- Em Konoha fale com Gai que lhe dirá para encontrar Lee no local dos três troncos. No local indicado você enfrentará o sobrancelhudo em uma série de lutas (Condições da vitória:…1 luta-Vencer a luta e fazer 5 hits…2 luta- Vencer a luta,não use jutsu e fazer 10 hits…3 luta- Vencer a luta,não use defesa e fazer 10 hits).Depois aparecerá Gai e dirá que você teve sucesso na missão.

13- Em Konoha converse com Kurenai e depois encontre Asuma para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta,fazer 6x Kawarimi e ele terá status de velocidade).Após a luta surge Kurenai e você terá tido sucesso na missão.

Missões RANK B (total de 11 missões)

1- Em Konoha fale com Kankurou e depois com Sakura.Vá até as Casas de Banho e converse com Shikamaru e Chouji para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,ao final da lutatenha no mínimo 50% de life e Chouji terá status de força).Agora retorne a Konoha,encontre Kankurou,Temari surgirá e você concluirá a missão.

2- Em Konoha fale com Shizune e vá até o local dos três troncos pegar o item brilhante no chão.Volte na Shizune que o desafiará para luta(Condições da vitória:Vencer a luta, você iniciará a luta com 10% de life e você terá status de velocidade reduzida)que bastará ser vencida para concluir a missão.

3- Em Konoha converse com Asuma e depois encontre-o no local dos três troncos para luta (Condições da vitória:Vencer a luta,finalize a luta com um arremesso,fazer 6x kawarimi e você terá status de velocidade reduzida)que bastará ser vencida para concluir a missão.

4- Vá até o local dos três troncos e converse com Gai para disputar o minigame dele.Vençá-o e ele o desafiará para uma série de lutas(Condições da vitória:…1 luta -Vencer a luta,60s de combate e fazer 20 hits…2 luta-Vencer a luta,não use defesa e ele terá status de força elevado)as quais devem ser vencidas para encerrar a missão.

5- Em Konoha fale com os 2 jounins da folha Raido e Genma,depois converse com Jiraya,vá até o portão da vila falar com o vendedor ambulante e pague os 5000 pedido por ele.
Retorne a Jiraya para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,fazer 3x Kawarimi e levantar-se rapidamente de uma queda,use o X,3x),depois é só comemorar o sucesso da missão.

6- Em Konoha fale com Shizune e afaste-se dela para surgir na vila Chouji,Lee e Kiba.
Converse com os três genins e retorne a Shizune que lhe fará uma pergunta(ordem das 3 respostas de cima para baixo:1-Chouji…2-Lee… 3-Kiba).Dependendo de sua resposta irá acontecer algo:1 resposta lutará com Chouji(Condições da vitória:Vencer a luta,30 de combate e ele terá status de força elevado),2 resposta lutará com Lee bêbado(Condições da vitória:Vencer a luta,30 de combate e ele terá status de velocidade elevado)e 3 resposta aparecerá Kiba só para uma conversa.Depois a missão se encerra com sucesso.

7- Em Konoha fale com Shizune,depois dirija-se até Tanzaku para conversar com Tsunade na loja de pachinko para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,30s de combate, ela terá status de força e status de velocidade elevados).Retorne a Shizune em Konoha para encerrar a missão com sucesso.

8- Em Konoha fale com Temari,vá agora até Shikamaru e responda a pergunta dele com a 2 opção(se responder a opção 1 a missão encerra sem êxito).Retorne a Temari para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta,fazer 3x Kawarimi,finalizar o combate com agarrão no ar ou agarrão seguido da cena matrix e ela terá status de velocidade elevado),depois aparecerá Shikamaru confirmando o seu sucesso na missão.

9- Em Konoha fale com Kurenai,procure Hinata e responda as opções 1,2 e 1 para lutar com ela (Condições da vitória:Vencer a luta,não use defesa,termine o combate com no mínimo 30% de life e fazer 15 hits).Kurenai aparecerá depois da luta confirmando o seu sucesso na missão.

10- Em Konoha fale com Jiraya,procure Kurenai e converse com ela para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta,ela terá status de velocidade elevado e fazer 25 hits).Retorne ao Jiraya e converse com ele para encerrar a missão com sucesso.

11- Em Konoha converse com Anko para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,fazer 6x Kawarimi,ela terá status de velocidade e status de força elevados).Depois é só esperar o carimbo de sucesso na missão.

Missões RANK A (total de 9 missões)

1- Vá até o local dos três troncos e converse com Kakashi para iniciar uma série de lutas (Condições da vitória:…1 luta- Vencer a luta,não use jutsu,termine o combate com no mínimo 2 barras de chakra e no mínimo 50% de life…2 luta – Vencer a luta,30s de combate, não use defesa e não leve especial dele) as quais devem ser vencidas para se ter sucesso na missão.

2- Em Konoha fale com Tsunade para aparecer o Terceiro Hokage.Lute com ele (Condições da vitória:Vencer a luta,não leve especial dele,ele terá status de velocidade elevado e termine o combate com no mínimo 80% de life).Depois é só aguardar as palavras de Tsunade e comemorar
mais uma missão realizada com sucesso.

3- Em Konoha encontre Tsunade na sala da Hokage, depois saia e procure na vila Kabuto.Lute com ele(Condições da vitória:Vencer a luta,ele terá status de cura e status de força elevado),depois retorne a Tsunade que agora estará com o pai de Hinata e converse com eles para encerrar com sucesso a missão.

4- Em Konoha fale com Kakashi para aparecer Orochimaru.Lute com ele (Condições da vitória:Vencer a luta,termine o combate com no mínimo 1 barra de chakra, fazer kawarimi 6x e ele terá status de velocidade elevado),depois é só aguardar as palavras finais de Kakashi e receber o carimbo de sucesso na missão.

5- Em Konoha converse com Jiraya e depois procure Kisame na vila para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,termine o combate com no mínimo 1 barra de chakra,ele terá status de byakugan infinito e termine o combate com no mínimo 50% de life).Depois Jiraya surgirá para confirmar o sucesso da missão.

6- Em Konoha fale com o jounin da folha Raido.Agora procure os ninjas do som Jiroubou e Kidoumaru para enfrentá-los respectivamente(Condições da vitória:…1 luta-Vencer a luta,60s de combate,termine o combate com no mínimo 50% de life e ele terá status de força elevado…2 luta-Vencer a luta,60s de combate,finalize o combate com agarrão no ar ou agarrão seguido de cena matrix em qualquer direção e ele terá status de defesa elevado).Depois das lutas
Raido aparece para encerrar a missão com sucesso.

7- Em Konoha fale com o jounin da folha Genma.Agora procure os ninjas do som Sakon e Tayuya para enfrentá-los respectivamente(Condições da vitória:…1 luta-Vencer a luta,60s de combate,finalize o combate com arremesso e ele terá status de velocidade elevado…2 luta-Vencer a luta,60s de combate,você iniciará o combate com chakra vazio e termine o combate com no mínimo 1 barra de chakra)Depois das lutas Genma aparece para encerrar a missão com sucesso.

8- Em Konoha fale com Kakashi,depois procure na vila Kimimaro para enfrentá-lo (Condições da vitória:Vencer a luta,ele terá status de força,status de defesa e status de velocidade elevados).Retorne ao Kakashi e converse com ele para encerrar com sucesso mais uma missão.

9- Em Konoha fale com Kakashi,depois procure na vila Itachi que terá feito Sakura de refém. Enfrente-o(Condições da vitória:Vencer a luta,ele terá status de força,status de defesa e status de velocidade elevados).Ao final da batalha você descubrirá que tudo não passou de uma brincadeira de Kakashi e Sakura e a missão é encerrada com êxito.

Missões RANK S (total de 9 missões)

1- Compre todos os bonecos disponíveis no shop do Jiraya.

2- Coletar os 20 pergaminhos dourados nos cenários de luta.

3- Compre todos os cards no Shop do Jiraya.

4- Liberar todos os personagens do jogo.

5- Compre todas as músicas do jogo no shop do Jiraya.

6- Compre todas as vozes dos personagens no shop do Jiraya.

7- Compre todos os vídeos dos especiais com animação dos personagens no shop do Jiraya.

8- Todos os personagens no nível máximo(level 50).

9- Conseguir o máximo de dinheiro do jogo(9.999999).

Expl icações gerais

1- Jutsus são os golpes realizados com os comandos: 2x cima ou 2x baixo + bola (alguns jutsus confrontam,neste caso ocorrerá disputa do botão que aparecer);

2- Agarrão ou arremesso é feito usando o comando: trás + bola estando no chão ou no ar;

3- Algumas sequências ou agarrões/arremessos permitem a complementação do combo,neste caso usando o comando trás ou frente ou cima ou baixo + bola,com seu personagem indo atrás do adversário.A tela mudará para um modo em câmera lenta,é isso que eu chamo de CENA MATRIX,e possibilitará a ambos os jogadores tentarem bater no outro bastando para isto o aperto do botão bola continuamente até algúem ser acertado;

4- Quando você tiver levado uma queda ou ser jogado das mais variadas maneiras no jogo,há a possibilidade de se levantar rapidamente bastando para isto apertar o botão X no momento em que tocar o chão(no ar também é possível ou contra uma parede,se conseguir o feito pode sentir-se orgulhoso,você é realmente um ninja habilidoso);

5- Especias são golpes usados pelo comando triângulo + bola,neste caso a tela muda para uma super animação se o adversário for atingido(cada personagem só pode equipar um especial destetipo,use o menu seleção de personagens para alterar seu especial).Nesta tela haverá uma dis
puta de botões(alavancas,apertar rapidamente um único botão ou apertar botões em sequência, também modificados no menu seleção de personagens)que permitirá a anulação do mesmo ou a manutenção com danos variados(depende da diferença nos hits conseguidos pelos dois jogadores).

6- Byakugan é um status que permite ao personagem tirar chakra(energia para realizar jutsus e especiais)ao bater no outro,mesmo que use defesa perderá chakra se for atingido.

manga

Diga o que pensa sobre a Conrad

Depois do trabalho nas coxas de One Piece, mudança de formato de Vagabond, vários cancelamentos e outros mangás que estão naquela incerteza, números de mangás que ja eram para ter saído, etc…um ‘movimento’ surgiu na comunidade da Conrad Editora, que após muita decepção com os fãs, os próprios fãs fizeram o movimento. Eu não vou conseguir explicar direito então vou pegar do próprio tópico

Ok, chega de mamata, Conrad. Hora de fazer vc ter vergonha na cara. A idéia do tópico é o seguinte. Eu pensei sobre a idéia do Dan (que acredito, corresponda a idéia de muita gente aqui) pra mandar um e-mail pra Conrad sobre… TUDO. Não só One Piece 67. É TUDO MESMO. E não vai ser pra Pati Pombo, que é do atendimento@conradeditora.com.br. Tô arranjando de mandar pro Dono daquela porra, o Rogério de Campos. Eu ainda tô trabalhando pra conseguir o e-mail dele, mas isso é questão de tempo. Não importa se ele não vai ler. O caso é que a gente precisa botar nossas frustrações pra fora e dizer isso pra ele. Não sei se isso é opinião geral aqui, mas eu gosto e odeio pra caralho a Conrad. Eu tenho uma relação de amor e ódio com ela. Quando ela lança um mangá ou livro ou mesmo hq, eu sei bem que não é QUALQUER porcaria vendável. É algo que os caras pensaram bem antes de lançar (há controvérsias), algo que eles se orgulham de publicar (há controvérsias²). Mas ae ela parece que não dá a mínima que eu conheça esse título, esperando que eu mesmo corra atrás em descobrir sobre o que se trata. Isso é degradante. Sem contar que ela lança nas coxas e caso dê alguma merda, ela trata de camuflar o problema. E quando o problema é tão grande que ela é obrigada a parar o título, ela faz isso sem pensar em como explicar pra milhares de leitores o que raios aconteceu.

Eu já fiz minha parte, e vocês leitores de mangás?

Tópico da comunidade

Comunidade, aqui

PS: No computador de vocês, a página carrega inteira?

ANMTV – News

Nova produção dos criadores de Read or Die

A edição de fevereiro da revista Newtype publicou uma nota dizendo que a mesma equipe que trabalhou na produção da série Read or Die, já está trabalhando em um novo projeto chamado The Uchu Show, a ser lançado este ano. O novo projeto será um filme, que contará a história de Natsuki Oyama, um garoto da 5ª série que juntamente com seus quatro amigos de turma, embarcam na aventura de suas vidas. O estúdio encarregado pela animação será o A-1 Pictures Inc.

Do mangá para o anime: Zettai Karen Children

A revista Weekly Shonen Sunday, anunciou que o mangá Zettai Karen Children será adaptado para o anime. O mangá de Zettai Karen Children possui 11 volumes publicados, desde seu lançamento em 2003, seu criador é Takashi Shiina, que também é autor de Mikami a caça fantasmas (GS Mikami: Gokuraku Daisakusen!!).

Sequência do Live Action de Gegege no Kitaro

A continuação do Live Action baseado no mangá Gegege no Kitaro, fará sua estréia em meados de 2008. Assim como o primeiro filme, este também será dirigido por Katsuhide Motoki, e o encarregado de interpretar o protagonista do mangá, continua sendo o ator Eiji Wentz. O primeiro filme estreou em abril do ano passado, e rapidamente tornou-se uma das obras mais vistas da temporada, algo que deve ocorrer com a segunda.

Vickie o Viking ganha Live Action em 2009

O clássico anime Vickie O Viking (Chiisana Viking Vicke) de 1974, terá uma adaptação para as telas em versão Live Action, o diretor será o alemão Michael Herbig, que dirigiu o último filme de Astérix (Astérix aux jeux olympiques).

O processo de escolha de elenco para os personagens já começou, mas ainda falta muito tempo para o lançamento. A estréia será só em 2009.

Top 10 e Top 5: Mangás mais vendidos da Shueisha em 2007

Após a lista dos dez mangás mais vendidos em 2007 no Japão, é hora de uma lista separada, com apenas os dez, e outra com os cinco mangás mais vendidos da editora Shueisha, que mais venderam 2007. Eis o top 5:

1. – Blue Dragon Ral Grado (Takeshi Obata e Tsuneo Takano)
2. – Tegami Bachi (Hiroyuki Asada)
3. – Kamen Teacher (Tôru Fujisawa)
4. – Yamamoto Zenjirô to Môshimasu (Yôko Maki)
5. – Good Morning Kiss (Yue Takasuka)

Top 10:

01. – One Piece (Eiichiro Oda)
02. – Nana (Ai Yazawa)
03. – Naruto (Masashi Kishimoto)
04. – Hunter X Hunter (Yoshihiro Togashi)
05. – Bleach (Tite Kubo)
06. – Real (Takehiko Inoue)
07. – D. Gray-man (Katsura Hoshino)
08. – Gintama (Hideaki Sorachi)
09. – Lovely Complex (Aya Nakahara)
10. – Tutor Hitman Reborn! (Akira Amano)

Mangá – Sequência de Battle Club anunciada

A editora Shonen Gahosha divulgou através de um comunicado, que no dia 19 de fevereiro publicará o primeiro tomo de Battle Club 2nd Stage, sequência do mangá Battle Club.

A obra é de autoria de Yûji Shiozaki, manga-ka cujo qual, a editora vêm apostando todas as suas fichas ao publicar recentemente o único tomo de Tachibana, além dos 13 volumes que existem atualmente de Ikkitousen.

Trailer – Gunslinger Girl – IL Teatrino

Uma das séries mais esperadas da temporada de inverno no Japão, estréia hoje, GunslingerGirl – Il Teatrino, este trailer é o único disponível na internet por enquanto:

Trailer – Aria The Origination

Mais uma estréia de anime que aconteceu nesta semana no Japão. Aria The Origination, a terceira temporada do anime baseado no mangá de mesmo nome. O trailer mostra os dez primeiros minutos desta série.

Trailer – Suzumiya Haruhi para PS2

A seiyuu Aya Hirano, conhecida por ser a voz dos personagens, Haruhi (Suzumiya Haruhi) e Konata (Lucky?Star), está promovendo o próximo jogo para PS2,”The Perplexity of Haruhi Suzumiya”, baseado na conhecida série de anime de grande sucesso.

O jogo sairá no dia 31 de janeiro no Japão, em duas versões, uma simples e outra especial, que inclui uma figura especial de Haruhi.

Trailers do jogo e dos animes, por: Batto

05/01/2008

Ayumi Hamasaki perde a audição do ouvido esquerdo

O começo de 2008 não poderia ser mais negativo para a cantora Ayumi Hamasaki, que vive um drama pessoal, além das vendagens de seu novo álbum estarem abaixo do esperado, o site oficial do fã clube oficial da cantora, chamado Teamayu, publicou uma triste notícia: Ayumi Hamasaki perdeu por completo a audição de seu ouvido esquerdo.

A própria Ayumi pronunciou-se a respeito disso, escrevendo um pequeno comunicado no mesmo site, como podem pode ler a seguir:

Tradução:

” Ano passado eu fiz um pequeno chek up no ouvido, e o resultado dele, foi de que tive perda total de audição do ouvido esquerdo, não havendo assim, nenhum tratamento que seja possível.

Mesmo assim quero continuar sendo cantora, e é por isso que seguirei trabalhando até que meu ouvido direito chegue a seu limite. Não me darei por vencida, e também não darei desculpas.

Como profissional, continuarei cantando da melhor forma possível, para todos vocês. Não gosto de usar a palavra “gambaru” (esforço), mas me “esforçarei”! Definitivamente!

Até que esse dia chegue.”

Esperamos que essa triste notícia não tenha nenhum impacto negativo na carreira da cantora, além do mais, parece que ela já tinha problemas em seu ouvido desde pequena. Ayumi e suas canções são conhecidas em diversas partes do mundo, a cantora possui uma legião de fãs em muitos países, inclusive no Brasil. Ela também contribuiu com mundo dos animes cantando temas musicais dos mesmos, participou da trilha sonora de InuYasha com as músicas: Dearest – 3º Encerramento, e No More Words – Tema do 1º Filme.

Shonen Jump News

Continuando a nossa série de capa da Shonen Jump e a ilustração de One Piece, a edição 6 e 7. Destaque como sempre para One Piece e Naruto. A Capa está meio estilo verão e na ilustração de One Piece, aparece finalmente outro personagem, Sanji ocupando só uma Jump (Ruffy teve 4).

Clique Aqui para ver a capa

Clique para Aumentar

04/01/2008

Õban Star Racers estréia na TV Globinho

Mais um anime estréia na TV aberta, a produção franco-nipônica Õban Star Racers, que já foi exibido no canal Jetix, estréia neste sábado na Globo, através da TV Globinho. A emissora sem nenhum alarde andou veiculando as chamadas, como sempre de forma bem modesta. A série será exibida apenas ao sábados. Pra quem não conhece, Õban Star Racers é um anime de 26 episódios criado pelo francês Savin Yeatman-Eiffel da “Sav! The World Productions”. No Brasil, a série estreou em Novembro de 2006 pelo Jetix. Curiosamente, essa foi uma das raras vezes em que um anime começou a ser exibido em outros países primeiro que o Japão

Sinopse:

No ano de 2082, a Terra é convocada para competir na grande Corrida de Öban, uma corrida intergalática em que o vencedor pode realizar quelaquer desejo – até mesmo trazendo de volta uma pessoa amada. O convite vem do Avatar, uma misteriosa entidade no qual que deu um fim da hostilidade entre a Terra e a sinistra raça dos Crogs. Eva Wei, uma estudante da Terra, foge da seu colégio interno e para procurar seu pai, Don Wei, presiodente da Wei Racing. Deixando sua filha aos cuidados do colégio interno. Sem visitá-la por muitos anos , Don Wei acaba não reconhecendo mais sua filha. Incapaz de contar a seu pai quem realmente ela é, ela procura por um emprego como mecânica na sua equipe, sobre o nome de “Molly”.

* Agradecimentos: Marcos e Markin pelo aviso.

Rebuild of Evangelion 2.0

Considero Evangelion um dos animes mais sensacionais que já vi, e não só eu como milhões de fãs espalhados pelo mundo. Todos ansiosos pelas produções continuadas após a série anime.

Uma verdadeira novela por trás disso tudo, mas no fim boas notícias, e belas realizações. A maior prova disso, Rebuild of Evangelion. Hideaki Anno, criador da série jurava que não faria nenhuma continuação, mas deu o braço a torcer.

A pressão com certeza foi demais, e o anúncio dos filmes foi um deleite para a legião de fãs. Uma tetralogia reconstruída a partir da série Neon Genesis Evangelion. Produzida pelo Studio Khara em parceria com a Gainax. Hideaki Anno escreveu o primeiro filme e é o diretor-chefe de todo o projeto.

A produção da tetralogia foi um notícia vinculada em 2006, contudo o projeto se estende provavelmente por 4 ou 5 anos. O primeiro filme foi lançado em setembro de 2007, e o segundo aguarda uma data oficial, mas tudo indica que será lançado no segundo trimestre desse ano.

Chega de lero lero, assista o trailer

Rebuild of Evangelion 2.0
Segundo trimestre de 2008

Detalhes:

– Os 3 primeiros filmes aproveitam da antiga série de Evangelion, fazendo algumas mudanças nas definições dos personagens e cenário, algumas novas cenas, personagens e EVAs, além da revelação de alguns mistérios.

– Não são remakes.


– A bomba fica pro quarto filme, onde será totalmente inédito e com um final alternativo à série. Que deve completar ou substituir o The End of Evangelion.

[games] DOFUS

DOFUS – UM UNIVERSO SURPREENDENTE E GRACIOSO

Primeiramente, agradecemos o pessoal da Ankama Games e ao Agostinho de Freitas por ter entrado em contato conosco para a divulgação da versão nacional de Dofus. É uma grande honra poder trazer essa notícia a todos os jogadores e futuros jogadores de Dofus.

Uma versão traduzida para nosso bom e velho português. Versão essa que sairá entre fevereiro e março.

02/01/2008

Cartoon Network & Boomerang em fevereiro

E começando 2008 com algumas boas notícias, o Cartoon Network parece que está começando a mudar de idéia com relação a animes, bom, isso aparentemente, depois de exibir Naruto em vários horários, agora é a vez de Ash e sua turma ganharem novamente mais espaço no canal. De 4 a 10 de fevereiro, o canal exibe todos os filmes da série Pokémon no Cinemania, de segunda a quinta, às 17h e 22h. E se você perdeu algum deles, assista de novo Pokémon Lucário e o Mistério de Mew, na sexta, dia 8, às 20h, e no sábado, dia 9, às 18h. E o especial, Pokémon Mystery Dungeon: Team Go-Getters Out of the Gate! também vai ao ar de novo, no domingo, dia 10, às 14h e 20h. E no sábado, dia 9 de fevereiro, às 14:30, confira a estréia da 10ª temporada da série Pokémon, Diamante e Pérola, protagonizada por Ash, Brock e Dawn, a nova treinadora das edições Pérola e Diamante.

Horários dos filmes de Pokémon em fevereiro:

Lucário e o Mistério de Mew – segunda dia 4, ás 17:00, sexta dia 8, ás 20:00 e sábado dia 9, ás 16:00

Pokémon – O Filme: segunda dia 4 ás 22:00 e na terça dia 5 ás 17:00

Pokémon 2000 – O Filme: terça dia 5 ás 22:00 e na quarta dia 6 ás 17:00

Pokémon III – O Feitiço dos Unown, quarta dia 6 ás 22:00 e quinta dia 7 ás 17:00

A programação de animes não muda, permanecendo igual a de janeiro:

Segunda á Quinta:
15:30 Naruto
16:00 Pokémon
20:00 Naruto
00:30 Naruto
01:00 Dragonball
01:30 Pokémon
03:30 Pokémon

Sexta:
00:30 Naruto
03:30 Pokémon

Sábado:
14:30 Pokémon

Domingo:
16:00 Pokémon

No Boomerang a única novidade é a reestréia de Super Gatinhas (Mew Mew Power, na versão editada da 4 Kids), o anime ocupará o lugar de Nadja, já Sakura Card Captors vai continuar sendo exibida. Os dois únicos animes passarão a ser exibidos um pouco mais cedo (12:00hs e 12:30hs, respectivamente), o horário que antes era ocupado por ambos durante a tarde, dará lugar para duas séries do canal.

Sinopse:

Tudo começa quando Zoey (Ichigo), uma garota normal de quatorze anos, recebe o DNA de um gato selvagem da montanha em um passeio ao museu. A partir desse dia ela é obrigada a virar heroína, pois para voltar a ser normal deve acabar com os cinyclons que querem roubar nosso planeta. Outras quatro garotas surgem com o passar do tempo e o mesmo aconteceu com elas. Juntas, começam uma busca pela Mew Aqua. Cinyclons e Mew Mews buscam esta pedra que dará uma vantagem sobre os outros.